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[业评] 也说说仁王一代这游戏

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原帖由 reloadd 于 2019-10-29 20:46 发表


我倒是很喜欢这种设定,暗黑3自定义角色职业男女我就很不喜欢,因为如果这样的话人物性格还有人物特征就减弱的很厉害,反而削弱了故事性。
这个要反过来说,因为故事已经将主角定型了
血源黑魂主角由自己决定扮演是个什么样的角色做出什么选择走上哪条路
我喜欢越自由越好,接触到DRPG后就一直是这种喜好了


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原帖由 heixiushi 于 2019-10-29 11:33 发表

不去刷装备,不去玩各种流派就是了。毕竟主动权在玩家自己。
打不动了,我玩了好像有200-300小时,每个DLC都得通一遍太烦了,想体验新内容就必须得干
自己认真打的时候都是禁99武器和赖招的,初期是太刀,后来玩大太和双棍
最后的炼狱不用99实在是打不动了



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我打了5周末
前面用大斧头 后面用的太刀
我记得基本套路就是 各种debuf先扔 然后 减速
然后上去 砍几刀就死了啊


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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
打完999层无间狱才知道这游戏真面目是个啥,当然不知道可能更好些

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杂兵砍我三四下就死,我砍杂兵五下都砍不死,没有跳,这配叫动作游戏吗?

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原帖由 @jimtao  于 2019-10-29 15:58 发表
仁王没有为难手残,能逃课的方法太多了,高手有高手的打法,低玩靠着逃课也能打得很开心。
+1 我这样的资深手残居然打到4周目才掰盘,我自己都不敢相信

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装备数值不行,造成多周目打法很傻,学暗黑学的很失败
我打了5周目,说实话没什么技术

关卡倒是还能接受,大部分动作游戏的平均水平,要跟黑魂比那是差点

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还好啊,一周目一招阴阳术减速吃通关。不用什么肌肉记忆。再往上就不多说了。

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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
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原帖由 @pcsx22 于 2019-10-30 08:34 发表
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杂兵砍我三四下就死,我砍杂兵五下都砍不死,没有跳,这配叫动作游戏吗?
后面杂鱼打你都是一刀

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仁王2要是有1的素质,首发豪华版伺候.

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这游戏玩了200多小时,本世代除了怪物猎人单游戏花费时间最长了,二代必入。
如果说一代的问题还真是地图设计太差,希望二代改进,还有就是三周目之后数值崩了,但是对体验游戏影响不大。

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posted by wap, platform: iPhone
画面太烂玩不下去
要是有只狼的画面我都能玩下去

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posted by edfc, platform: iPhone 11
我觉得这游戏和之狼 就是两个完全相反的路子

作为一般玩家  我喜欢之狼

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引用:
原帖由 antivoid 于 2019-10-29 18:15 发表
posted by wap, platform: 小米
有没有跟我一样因为不喜欢跟巫师3一样的主角人设不玩的。
说到这个,如果机器里有初代的存档,2代可以选择把主角外形变成威廉
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posted by edfc, platform: iPhone 6s Plus
真的好玩 没有忍龙新作的时代 玩玩这个也行了

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