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《AI:梦境档案》没人吹一下不?

假期通的,大小缺点不少,但是剧情一俊遮百丑,结论是值回票价。
但是定价不太友好,游戏本身慢热,这类型又不好玩,通完后就想这游戏可惜了,注定叫好不叫座,怕是很多人错过了。试想如果这游戏定价50及以下,后面卖路线、卖章节,最后全路线也持平320左右,不知道会不会好些。。。以后这类游戏没人做也怪可惜的


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引用:
原帖由 flytutu 于 2019-10-8 13:14 发表
假期通的,大小缺点不少,但是剧情一俊遮百丑,结论是值回票价。
但是定价不太友好,游戏本身慢热,这类型又不好玩,通完后就想这游戏可惜了,注定叫好不叫座,怕是很多人错过了。试想如果这游戏定价50及以下,后面 ...
这方法不太可行,肯定会被骂,这剧情撑不起来这种方式。

其实价格下降到200左右就比较正常了。



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刚想吹这个,结果大腿莱莎来了。。。。


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刚通关,怎么说呢
剧情变弱了,冲击和震撼小了
黄段子和各种梗多了起来
算是一次商业妥协吧

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刚通了,20小时,有的副线还不错,比如应太
打斗的场景真是无力吐槽。。。
整体给个8分吧

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引用:
原帖由 @Ns吧卫道者  于 2019-10-11 20:43 发表
刚通关,怎么说呢
剧情变弱了,冲击和震撼小了
黄段子和各种梗多了起来
算是一次商业妥协吧
打越在e17时代就特别想做18x,单说是商业妥协也不尽然,反而是放飞自我吧

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前几天所有线路通完卖了,不剧透的说,最后的交换设定是个败笔....

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我个人觉得如果以AI的世界观,继续出续作,可能还更有趣些,也能形成品牌效应,如果只是单纯这一作,基本上就是炮灰存在,销量太低了,像大逆转裁判1就属于口碑不好那种,2的口碑翻盘让很多人又回去玩一
最后AI-Ball都没有一个单独的结局,妈的打越怎么想的

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引用:
原帖由 @caicaistar  于 2019-9-26 19:28 发表
副线比主线精彩
主线的各种BUG设定已经不能用一句算了忽视了
整体还是好游戏,买了不亏
+1
很喜欢应太的结局
主线反而没那么精彩,刚对白时候 就猜到了。

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引用:
原帖由 @posthoc  于 2019-9-27 06:48 发表
吹不起来啊,打越的游戏结果trick不行这不是小问题。
尬到爆的枪战跟黄段子把整个气氛搞得很乱,如果换个无名作者估计要被喷惨,是打越大家心里有亲切感也就感叹一句打越也是油腻大叔了就算了……
avg突出一个adventure,要奇中求稳,打完心里不能跌宕起伏只有个故事前因后果完整这真差点意思。
枪战的表现太那个啥了,显得整个游戏都很滑稽,我本以为最后会用个大框架来解释,结果

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所以这游戏现在的销量回本了么 (′・ω・`)

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挺有趣的,黄段子连发很生草,剧情上也挺有紧张感的

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