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[业评] 惭愧,看了这两篇文章,我终于弄明白《最终幻想8》的剧情了……

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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-9-5 14:32 发表


喷了,CG过多过长也是罪过 ?
看不懂日文 = 举起你不知所云 ?
你实际玩一玩感受一下就明白意思了,而且要用PS1实机,CG多而剧情慢,感觉就像玩DQ


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原帖由 DoloresI 于 2019-9-5 14:48 发表

你实际玩一玩感受一下就明白意思了,而且要用PS1实机,CG多而剧情慢,感觉就像玩DQ
谢谢指点,我是1999年玩的PS1实机日文版初版。



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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-9-5 14:04 发表


你这个所谓的词条哪里来的,是wiki日文,还是SE官方说明书?
游戏自带…
菜单栏tutorial里面有个help项目提供剧情用语解说。


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原帖由 パフェ 于 2019-9-5 14:55 发表


游戏自带…
菜单栏tutorial里面有个help项目提供剧情用语解说。
原来如此。学习了。(是否方便截个图看看?)

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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-9-5 15:01 发表


原来如此。学习了。(是否方便截个图看看?)
现在无法……词条是跟着剧情同步开放的。新开档进度还不到那么后面。

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posted by wap, platform: Android
ff8是压级,不升级。一路卡片,抽魔法。有几个召唤兽能力必须升几级。

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原帖由 ft1959541 于 2019-9-5 16:47 发表
posted by wap, platform: Android
ff8是压级,不升级。一路卡片,抽魔法。有几个召唤兽能力必须升几级。
我有个很弱的初级问题,如果不打怪升级,那么召唤兽的AP怎么获取?召唤兽怎么升级呢?

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角色升级的经验值跟GF的AP值是分开的,一般在正常剧情的强制性战斗只会获得AP而不会有经验值!
当然,只靠剧情这点AP是无法满足GF能力成长的需要,这时想要打普通敌人又不想升级的话,只能靠两种方法,那就是将敌人变成“卡片”或“吞食”,这些都是个别GF自带的,特别是前者,必需快点习得!

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想要不升级,游戏前阶段的强制战斗需要用“卡片”或魔法“石化”!前者不带经验值但有AP值,后者两样都没有!
另外,在剧情中,有极少的强制战斗是无法回避经验值的(比如第二碟基地的一场战斗,第三碟梦世界的3场战斗),除非是提前用PDA记忆卡自带的陆行鸟世界获得的GF能力道具“吞食”!

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这个游戏居然是我高中时期唯一玩不下去的游戏。。。
第一张碟没打完就烂尾了,反而龙骑士传说通关了,不可思议

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其实没必要压级,正常打也能过。

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Posted by: Xiaomi Redmi Note 5
这游戏主力三人可以一级不升,练召唤兽能力的话有个地方打仙人掌获得ap很对但几乎不加经验值的。不过前提是主人公武器命中要升到255,否则打不中。。。

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原帖由 aka_akira 于 2019-9-5 18:56 发表
Posted by: Xiaomi Redmi Note 5
这游戏主力三人可以一级不升,练召唤兽能力的话有个地方打仙人掌获得ap很对但几乎不加经验值的。不过前提是主人公武器命中要升到255,否则打不中。。。
应该说这个游戏可以做到6名角色都一级不升,几个不能避免经验值的战斗还可以对敌人使用“降级”来更少的获得
让主力的HP达到最大值,然后到仙人掌岛对敌人使用“吞食”能力,一点经验值都不用升
主角的命中率不用那么麻烦,进入莱单将命中率调整到最大就是255的命中了,当然,其它角色还是原来的数值!

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posted by wap, platform: Chrome
FF8的时候应该是没有R=U这个设定的。

但是后来史克威尔看大家这么喜欢R=U这个说法,
干脆在Dissidia给加了把料。

算是二设影响官设吧。

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
还是没看懂,不解之谜……

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