天外飞仙
原帖由 @VODKA 于 2019-7-21 11:03 发表 capcom也有死脑筋的时候,张飞的大坐就特别难,一个方向不能少,而且输入速度也要求很高。。。。。 不过苏联的大坐倒是一直都不难,从街霸2就比较宽松。。。。。
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魔头
朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
混世魔头
禁止访问
原帖由 @teppa 于 2019-7-21 09:32 发表 没有斜方向升龙咋出? 最近daigo玩的那个hitbox脑补一下觉得适应不能。。。
原帖由 @久多良木健 于 2019-7-21 17:14 发表 张飞那个游戏里根本不是正常游戏的方式,故意这样做的,可以说是炫技
原帖由 @杜斯坦 于 2019-7-21 19:49 发表 张飞大作只有三剑圣发出来过,三国志怎么发?
1000 Knives
魔神至尊
苦逼
原帖由 @bugeyes 于 2019-7-21 17:22 发表 究竟懂不懂格斗游戏……现在街霸4 5升龙已经是323就可以出了,还要简化?串招根本没法打,还是你以为格斗游戏就是整场不断的升龙和发波
原帖由 @hollowsky 于 2019-7-21 19:31 发表 真是死脑筋,升龙28不就得了?简洁明快也符合逻辑,623这个出招从一开始设计出来就是个毒瘤,还不如626。
侠客
原帖由 @VODKA 于 2019-7-21 21:08 发表 28脚刀要蓄力,你升龙直接28就出,骨裂玩家要闹了。。。。。 当然脚刀也可以改成不用蓄,那骨裂可就太强了。。。。。
原帖由 @sfox 于 2019-7-22 05:16 发表 楼主试试真人快打,这系列必杀从没用过斜方向
小黑屋