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[新闻] NS《萨尔达传说 - 织梦岛》和amiibo预定于今年9月20日发售,有中文【增加E3试玩影像】

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原帖由 firesun 于 2019-6-12 15:38 发表
最大的新内容就是自定义迷宫了吧,还不大清楚这个系统咋玩,乐趣在哪里
昨天看树屋演示,基本上就是大颗粒度的组合,其实并不是真正意义上的设计。

大颗粒度的意思,就是把8个迷宫中的“房间”当成最小单位的素材,做重新的拼装————类似乐高,两通的、三通的、四通的,起点、BOSS房间。

重新拼接的房间可以自己玩或者给朋友玩,挑战最速时间。

当然,也有人说这个是《ZELDA MAKER》的DEMO,归根到底会出现类似动森摆放家具那种级别的设计,我拭目以待
————说实话我看不惯最近几作的谜题设计水平很久了,我自己来!


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