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原帖由 skcfan 于 2019-6-12 20:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 一个游戏分成多个章节每章按原价卖,你坛还有人觉得好觉得正常,怪不得人家一个马赛克旅人上steam都能卖近500,傻子太多骗不过来基本就是这意思吧。
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原帖由 oversleep 于 2019-6-12 21:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了,ff7再神能神到拆成5-6个3A游戏都没问题?拜托索索动动脑筋趴地上想一想
原帖由 苏怡 于 2019-6-12 19:36 发表 新游戏和老游戏重制一样? 新游戏剧情随时可能几年内制作人有想到新的东西会更改,老游戏剧情都烂熟了还要去想怎么编?
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原帖由 @Valkyrieskiss 于 2019-6-12 21:35 发表 Posted by: Sony H4493 对于一个数十年热爱的游戏 是愿意花60刀买一个时长二十小时内容不能尽量表达原作草草收尾的重制 还是愿意花180刀买一个分三章节总时长六十小时高度发挥原作魅力的重制 我想对于粉丝来说这个答案是不言而喻的
原帖由 @Valkyrieskiss 于 2019-6-12 21:24 发表 Posted by: Sony H4493 我原来以为按照原来游戏的内容和3A的标准重制素材的规模是几何数倍增是常识,游玩内容可以根据素材进一步新增设计也是常识… 日式RPG江河日下好不容易有点文艺复兴的希望时候还扣索索任任 泥潭网友真是只有屁股