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[新闻] 发现一个奇怪的问题,鬼泣5与只狼

只狼刀剑对抗感很强所以格外爽。毕竟剑豪系列都死透了


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原帖由 屠狗者 于 2019-4-18 16:54 发表
鬼泣5难度就像四川火锅,有辣的不辣的微辣的,你非要点个不辣的说他不够辣
你强行要我先吃完两个不辣才能吃辣的,我吃不吃得下不说你不是浪费我时间么。



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原帖由 苍月 于 2019-4-18 23:41 发表

你强行要我先吃完两个不辣才能吃辣的,我吃不吃得下不说你不是浪费我时间么。
序章打死尤里森就能直接跳,DH打死跳到SOS,SOS打死跳到DMD

但是尤里森本身的能力比第10关强一点,所以初见就想一次过,还是有难度的

我觉得普通人最多也就一周目SOS,初始能力直接打DMD会比只狼还难


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原帖由 grammyliu 于 2019-4-18 17:25 发表
posted by wap, platform: Samsung
我认直接上来也别sos了,直接dmd难度,很多人就有钻研的兴趣了,所以我说,我不喜欢游戏有难度可以选,我喜欢只狼这种上来就不能选难度的游戏
能不能选都没问题,但是你不能在闹猫难度很白痴的前提下把更高难度藏起来。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-18 23:43 发表

序章打死尤里森就能直接跳,DH打死跳到SOS,SOS打死跳到DMD

但是尤里森本身的能力比第10关强一点,所以初见就想一次过,还是有难度的

我觉得普通人最多也就一周目SOS,初始能力直接打DMD会比只狼还难
太磨人了,刀基本砍不动,这种难的方式实在太无聊了。改天看看有没挂直接跳难度。

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原帖由 苍月 于 2019-4-18 23:45 发表

太磨人了,刀基本砍不动,这种难的方式实在太无聊了。改天看看有没挂直接跳难度。
轮椅魔王的攻击比较模式化,背熟了不难,但是想第一次就过去就有难度了
主要难度源于那个时空水银球,把尼禄定住以后再来一发火球就是大暴血
锁定红色的松果球打,刀和枪都能造成伤害,但中间不能停顿太长时间,停久了回盾(节奏还是比较宽松的,只要别停10秒就行)
清空盾以后本体的HP就直接给你打了,打光了算本难度通关
如果是拿二周目的尼禄去打序章,因为能力多了输出猛了,打起来也就简单了,但这就失去了“跳难度”的本意

如果执意要一周目打SOS,那么在序章把这个BOSS过了也无妨,因为第10关还要打一次弱化版,行动规律基本相同,所以背板早晚都是要背的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-18 23:56 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-18 23:52 发表

轮椅魔王的攻击比较模式化,背熟了不难,但是想第一次就过去就有难度了
主要难度源于那个时空水银球,把尼禄定住以后再来一发火球就是大暴血
锁定红色的松果球打,刀和枪都能造成伤害,但中间不能停顿太长时间, ...
轮椅王还有一点特别恶心就是不鼓励进攻,贴身输出阎魔刀的时候没多久就会爆刺还几乎没有预兆,只能打一会自觉滚蛋,收益太低,我DH和SOS都是躲在后排蓄手枪打死的,我看了视频结合自己体验,如果不用手每次要打破盾三次才能过,基本上要磨十分钟还特别单调,魔王总共就激光扫、火球、落星和地爆四招,后两招基本没威胁,就是容错低擦着就半条命,只要摸熟了后排蓄手枪几乎无脑过

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原帖由 Samak 于 2019-4-19 00:04 发表

轮椅王还有一点特别恶心就是不鼓励进攻,贴身输出阎魔刀的时候没多久就会爆刺还几乎没有预兆,只能打一会自觉滚蛋,收益太低,我DH和SOS都是躲在后排蓄手枪打死的,我看了视频结合自己体验,如果不用手每次要打破盾 ...
我说二周目简单了就是这个意思,DH难度二周目用手加红刀只要破盾两次就够了,但这不是上面那位的情况,他是一周目直接打

四招里激光扫因为扫的慢,掌握空中开枪滞空的技巧以后,也不难躲
主要就是时空水银球+火球这个大暴血COMBO需要特别注意

松果球暴刺没有预兆,但是有个固定周期,大概就是砍到第七八刀那样
当然近身砍的时候还得当心别的招式

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原帖由 苍月 于 2019-4-18 23:41 发表

你强行要我先吃完两个不辣才能吃辣的,我吃不吃得下不说你不是浪费我时间么。
如果你这么喜欢吃川味火锅那我觉的应该不会介意前面这个不辣和微辣的,问题是你并不喜欢川菜这种辣你喜欢湖南菜的辣但你非得把问题归咎到店老板的做菜方式上要他把川菜做出湖南菜的感觉你觉的可能吗?

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原帖由 屠狗者 于 2019-4-19 01:02 发表

如果你这么喜欢吃川味火锅那我觉的应该不会介意前面这个不辣和微辣的,问题是你并不喜欢川菜这种辣你喜欢湖南菜的辣但你非得把问题归咎到店老板的做菜方式上要他把川菜做出湖南菜的感觉你觉的可能吗?
他想说的很简单,就是要一周目打SOS,但是又嫌初见过序章BOSS太磨蹭
这个是事实,高手初见是能过的,但是也得磨蹭将近10分钟,毕竟这个初始尼禄缺的东西太多,输出低
搞成这样还不如直接把SOS亮出来
当然有个序章能跳难度,比没有强

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-19 01:18 发表

他想说的很简单,就是要一周目打SOS,但是又嫌初见过序章BOSS太磨蹭
这个是事实,高手初见是能过的,但是也得磨蹭将近10分钟,毕竟这个初始尼禄缺的东西太多,输出低
搞成这样还不如直接把SOS亮出来
当然有个序 ...
所以很多人玩个开头就放下了,主要还是不够爽,他们又不管你后面怎么样,然后就跑论坛这个不行那个不行,正好鬼泣这种风格的这几年又很多,审美疲劳。
我一从不玩动作游戏的哥们也是一碰鬼泣5放弃然后只狼一路死到了义父,确实游戏至少表面上鬼泣是有些落伍

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鬼泣5主要喷两点
1是后期粗制滥造,关卡设计很烂,地图毫无探索感
2是长时间三键操作对手指负荷太大了,我个人觉得鬼泣5想打的赏心悦目需要大量的手指连续操作,只狼如果是音游,那鬼泣5就真是弹钢琴了

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原帖由 @凋朱颜  于 2019-4-19 10:18 发表
鬼泣5主要喷两点
1是后期粗制滥造,关卡设计很烂,地图毫无探索感
2是长时间三键操作对手指负荷太大了,我个人觉得鬼泣5想打的赏心悦目需要大量的手指连续操作,只狼如果是音游,那鬼泣5就真是弹钢琴了
说到后期粗制滥造,只狼源之宫真是不逞多让,前一秒仙轿场景还美如画,下一秒源之宫喷了…

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原帖由 夏青 于 2019-4-19 10:36 发表
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说到后期粗制滥造,只狼源之宫真是不逞多让,前一秒仙轿场景还美如画,下一秒源之宫喷了…
源之宫挺漂亮的,就是敌人摆的太敷衍了,独有精英怪就一个连杂鱼都不如的静,还有你打不得只能喂死的鱼王

[ 本帖最后由 3bs 于 2019-4-19 10:44 编辑 ]

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原帖由 @3bs  于 2019-4-19 10:42 发表
源之宫挺漂亮的,就是敌人摆的太敷衍了,独有精英怪就一个连杂鱼都不如的静,还有你打不得只能喂死的鱼王
远看还行、离近了太糙了
远不如苇名两个地图和金刚寺

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