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只狼的游戏难度比得上忍者蛙和魔界村么?在整个游戏史上排哪一个等级?

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甚至不如忍龙1晕了。我就没见过比忍龙1好玩的动作游戏


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忍者蛙。用模拟器SL大法,玩到摔键盘。



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和魔界村比就别搞笑了,虽然我没玩过只狼
这么多年来游戏一直越来越容易,搞得现在随便哪个初次玩的一顿无脑胡按都能过过过。要不是这种不需要任何付出就能无脑爽一把的环境让太多人无聊厌倦,工期这几个游戏素质再高也不会像现在这么引人注目。当然他的才能必须承认,但再有才也得时世对得上才有出头的机会。


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posted by wap, platform: 小米
一个忍者蛙,一个是外星战将,就是那个用兔子开枪的,摸一下死。这两个简直小时候噩梦。

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摸一下死是盗版惩罚而已,人家本意没那么难。

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外星战将我通过2个星球,就是摸一下死的那个版本,之后玩了掉血的,8个星球全通了
魔界村很难,模拟器上sl通了
冒险岛也是模拟器上sl通了,最后一跳看傻了

本帖最后由 murasame 于 2019-3-31 15:31 通过手机版编辑

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这个游戏一周目是难,感觉比血缘难,但二周目如果不归还王子护符和用鈡鬼又感觉容易很多,可能熟练了,行云流水,打boss基本不会死了,难度就比血缘多周目容易了。

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只狼这游戏打各种敌人,只要用对方法对症下药,简单的吐血,难的是限定条件,比如说只能用主武器日本刀通关

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如果够耐心感觉比魂简单,可以暗杀可以逃课(钩爪移动速度很快),但视角转动频率比魂高很多,容易晕(我就容易晕,别人不清楚)。

最重要的是这一套我从恶魂开始,黑魂三部曲,血源,玩了十来年,已经很疲劳了

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忍者蛙过了飞艇又如何?之后水面漩涡一下又没命了。不能续命简直耍流氓

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-3-31 19:53 发表
如果够耐心感觉比魂简单,可以暗杀可以逃课(钩爪移动速度很快),但视角转动频率比魂高很多,容易晕(我就容易晕,别人不清楚)。

最重要的是这一套我从恶魂开始,黑魂三部曲,血源,玩了十来年,已经很疲劳了
节奏变快了,但视角和锁定系统还是祖传的,BOSS站容易莫名其妙脱锁,而且部分场景加剧了视角问题
像出生点那个Dark Ninja桑,如果是开阔地带打难度不算大,但是他卡在一个很窄的地道里……

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引用:
原帖由 @phoenix300a  于 2019-3-29 23:42 发表
我觉得耐玩度甚至不如忍龙1...
游戏我改成了类似忍龙的键位,当动作游戏玩差距太大了,锁定敌人后的视角我也觉得很迷很难受,人物的重量感,砍杀的手感都不行,还有就是敌人这么多招式,自己却只能平A不能接受

本帖最后由 fadeaway 于 2019-3-31 21:35 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 fadeaway 于 2019-3-31 21:34 发表
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游戏我改成了类似忍龙的键位,当动作游戏玩差距太大了,锁定敌人后的视角我也觉得很迷很难受,人物的重量感,砍杀的手感都不行,还有就是敌人这么多招式,自己却只能平A不能接受

  ...
刚发售那时候不是有个帖子讨论过了么,只狼这个动作系统本身也就忍龙3RE水平,跟忍龙2或者忍龙黑比当然不行
但是他靠着继承自黑魂的地图探索拉高了作品整体地位

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-31 21:38 发表
刚发售那时候不是有个帖子讨论过了么,只狼这个动作系统本身也就忍龙3RE水平,跟忍龙2或者忍龙黑比当然不行
但是他靠着继承自黑魂的地图探索拉高了作品整体地位
我以前一直觉得RE不行,前阶段又捡起来玩了,其实完成度比2高,

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忍者蛙你们能打那么远?当年这游戏我和小伙伴们打了几年,最远也就第四关

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