小黑屋
原帖由 @yuong32 于 2019-1-30 12:57 发表 今年画饼的可能性还是很大的,不然明年没有游戏了
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禁止访问
原帖由 沉默狙击手 于 2019-1-30 13:40 发表 posted by wap, platform: Samsung 仔细想想任天堂这几年除了mp4画过啥饼 如果塞尔达今年画饼,新作岂不是要2020年发售? 老滚4 2006 老滚5 2011 黄昏 2006 天剑 2011 旷野 2017 旷野2017年末还有一部分人 ...
天外飞仙
原帖由 @混血王子 于 2019-1-30 12:15 发表 一直奇怪为啥只有任天堂特别招这种股东粉
原帖由 @Nigel 于 2019-1-30 13:06 发表 任地狱最大的问题是虽然可以出钱买第三方游戏上NS,但买不来诚意。更不用说愿意继续出钱买还能坚持多久。 上gamefaqs看那些跨平台游戏的读者评价,同一游戏NS用户评价总比PS/XB用户觉得难,而且评分普遍低,用通俗的话来说就是这些游戏和NS平台“合不来”。原因就是NS的用户群,或者说任地狱平台的用户群从萎开始就是不爱玩也不怎么玩游戏的人,导致第三方根本不看你主机有多少销量,没用。或者打个大折扣,一折扣下来原本还可以的数字就没多少了。 第三方对地狱主机的这种认识现在已经成为地狱系主机最大的负资产(虽然是无形资产),想要改变,只有地狱自己努力扩展用户。但很难,冰冻三尺非一日之寒。当年第三方如何看重萎主机销量导致最后失望地吃到一嘴屎,现在就有第三方如何无视NS销量拉都拉不来。 地狱当年自己的选择,种什么收什么,怨不得别人。
原帖由 @沉默狙击手 于 2019-1-30 13:40 发表 仔细想想任天堂这几年除了mp4画过啥饼 如果塞尔达今年画饼,新作岂不是要2020年发售? 老滚4 2006 老滚5 2011 黄昏 2006 天剑 2011 旷野 2017 旷野2017年末还有一部分人做DLC呢。 顶级开放世界游戏三年能出来吗? 我觉得难。2021还靠谱点
魔王撒旦
原帖由 yfl2 于 2019-1-30 11:42 发表 posted by wap, platform: iPad 一直好奇发这种类型的帖子的动机,除了把已知的信息再复述一遍外等于什么都没说
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-30 13:50 发表 posted by wap, platform: Samsung 又是Wii原罪论2333,当年Wii吸引的玩家早就流失了,你不会错觉经历了WiiU五年1300万销量,现在NS还剩下多少Wii死忠吧? 任天堂玩家和第三方合不来,根本原因是N64孤岛化,很多2 ...
原帖由 @yuong32 于 2019-1-30 19:33 发表 所以这就是我为什么这么看重银河战士的原因,任天堂从sfc之后自身风格就越来越单一化了(到Wii和WiiU时达到了一个极致),这又回到了那个游戏平台得核心问题——不要替你的玩家做选择,消费者很多时候买的是一种可能性,你的平台多一种类型的游戏就是多一种可能性。任天堂应该要拥抱各类类型玩家,而不是只为特定一种口味的玩家做游戏(任士尼口味),而银河战士代表的就是之前最被任天堂忽视的传统核心玩家,当然要扭转这种印象只能靠任天堂自己,NS试一次好机会,希望银河战士这个IP今后能得到更多重视。
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-30 20:37 发表 posted by wap, platform: Samsung 单靠银河战士用处不大,除非能像旷野之息一样广泛口碑爆炸,而且必须是旷野之息式的,NGC银河战士Prime/永恒的黑暗口碑也很炸裂,但是局限于小范围没什么卵用,任天堂真正要改变必 ...
乐平
魔神至尊
只羡鸳鸯不羡仙
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原帖由 任天鼠 于 2019-1-30 20:51 发表 posted by wap, platform: Samsung 这只是沧海一粟,我三个任斗群几百人天天火热聊着对战打法