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[业评] 玩了几个小时,感觉生化危机2re的玩法上有点无趣,难道后面有什么惊喜?

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生化1初版实际上是让玩家尽量少开枪多躲避或跑路的。
2代虽然有一些动作话,但本质还是要跑路,尤其是高难度。想玩S级就必须要背版,而且在开门的时候就要想清楚下一个场景的镜头和敌人配备。豆腐模式就是这种玩法的极致,全程几乎有三个地方必然被咬,但就是鼓励你跑路。
这次在没有无限弹秘籍以及修改器的前提下,还是要以跑路为主。


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那个时候李三光还不叫李三光



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老实说,我比较喜欢5代那种能和朋友联机一起biu丧尸的快感。有npc也不差。主要因为不是生化铁粉,很难安下心用几个小时玩单人生化


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引用:
原帖由 @混血王子  于 2019-1-26 10:04 发表
直接用三上的话说,继承了系列DNA的新时代恐怖生存游戏
他自己装逼还当真了,不就是站桩射击么,恐怖是一点都没有的

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引用:
原帖由 rb 于 2019-1-26 19:01 发表
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他自己装逼还当真了,不就是站桩射击么,恐怖是一点都没有的
你说个恐怖的我听听,生化系列

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不喜欢别强求 我虽然买了但其实买之前就知道自己不会喜欢这种憋屈的gameplay,怪不能打头要打腿,不能舔地图要各种躲,boss就是狭小地图兜圈圈,还有个永远打不死的boss如影随形.....对用碎片时间打游戏的中年人来说太硬核了

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对于不喜欢这个系列的人来说本来就无趣啊。我看着心痒痒想入坑,玩了demo之后就不想买了,和恐怖片一样都是自己吓唬自己玩各种跑路。要喜欢这种的话玩多少遍也不腻。而且这种经典操作改成越肩视角还不影响,已经是大进步了,操作方面已经是完全更新了。

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posted by wap, platform: 红米Note3
其实就是没有玩法
我说白点 什么生存恐怖的 只比QTE看电影高级了那么一点 同样都是一本道看剧情  只是操作成分多了一点
当然各有所好 以前没有什么选择 反正现在我是不会选这类型的
虽然还是买了体验了一下 才发现确实回不去了。。。。

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玩到暴君出现后图书馆推书柜喷了!因为要省弹药,只有带他去2楼东侧露台兜圈,兜一圈推一下书柜。图书馆去到3楼钟楼那里也设计的不好,暴君出现后是条死路,只能硬吃一下。

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引用:
原帖由 @jzhl  于 2019-1-27 03:09 发表
玩到暴君出现后图书馆推书柜喷了!因为要省弹药,只有带他去2楼东侧露台兜圈,兜一圈推一下书柜。图书馆去到3楼钟楼那里也设计的不好,暴君出现后是条死路,只能硬吃一下。
能绕暴君的地方太多了,而且有很多安全房暴君是不会进的,东西一楼的2个存档点,2楼stars房间,局长室,包括你说的3楼钟楼间,都是安全房,你在里面待一会暴君就会离开附近,让你缓一会

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生化危机这个系列从骨子里就是动作游戏,当年幻梦馆全系列老生化小刀全灭通关了解下。

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引用:
原帖由 @冲锋舟  于 2019-1-27 07:59 发表
能绕暴君的地方太多了,而且有很多安全房暴君是不会进的,东西一楼的2个存档点,2楼stars房间,局长室,包括你说的3楼钟楼间,都是安全房,你在里面待一会暴君就会离开附近,让你缓一会
但这个地方是比较容易发现和容易绕的地方,并且又没什么敌人。

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