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这生化2的操作还不如恶灵2吧

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原帖由 @混血王子 于 2019-1-22 10:38 发表
比4就不用比了,不谈关卡设计,光是关卡内容的丰富程度和多样性就没得比
估计只要不虎头蛇尾没有硬伤,综合素质应该小幅超过恶灵2
搞不明白怎么对卡普空这么没信心,我相信rebio2的素质绝对超过恶灵附身2。


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re2肯定要试试的!



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恶灵2那是啥,竟然各种都不如1
2的导演是之前负责1里面的DLC的John Johanas,三上就挂了个执行制作人(头衔),2的制作人换成Shinsaku Oohara
而1的导演就是三上,制作人Masato Kimura,作画监督Naoki Katakai,技术指导Hideaki Nakata

[ 本帖最后由 xanadu 于 2019-1-22 13:24 编辑 ]


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TEW那个准度设定太艾斯比了
为了突出升级效果也不至于隔着2米准心瞄肚子还打飞吧

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原帖由 majian1 于 2019-1-22 11:03 发表
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搞不明白怎么对卡普空这么没信心,我相信rebio2的素质绝对超过恶灵附身2。
期待放低一点,惊喜更多

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原帖由 @majian1  于 2019-1-22 11:03 发表
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搞不明白怎么对卡普空这么没信心,我相信rebio2的素质绝对超过恶灵附身2。
这游戏除了套生2的设定,还有什么特点?

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原帖由 @不死但丁 于 2019-1-23 17:05 发表
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这游戏除了套生2的设定,还有什么特点?
到时看看首周销量,你说过累计不超过400万销量的吧。

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原帖由 @majian1  于 2019-1-22 11:03 发表
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搞不明白怎么对卡普空这么没信心,我相信rebio2的素质绝对超过恶灵附身2。
玩家骂丑骂手感差,结果到发售都没改,画面还低于预期,
有点失望,不过600-800应该还是没问题

本帖最后由 Alusell 于 2019-1-23 17:33 通过手机版编辑

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有没有人喜欢老式坦克式操作 新生化都是一个门接一个门钻狗洞式 真没意思

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