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20年前的PC硬件和游戏你还记得吗?

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原帖由 加州IT男 于 2019-1-1 07:27 发表
98年装的奔腾2,Intel i740,64M内存
玩4碟装盗版魔法门6全中文+配音,屌爆了
星际争霸也装了但不爱玩,天天跟表哥一起研究KKND2

用豪杰超级解霸放灌篮高手VCD
魔法门6是双碟的,4cd的是博德之门吧


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原帖由 samusialan 于 2019-1-1 13:25 发表
8M的tnt(有这种型号吗?我一直以为都是16M的)还算能用吧,试试8M的sis显卡就知道什么才是绝望了,d3d几乎全是幻灯片,还不如软件渲染,至少还可以继续缩分辨率
tnt vanta 8m吧,品牌机最爱,当时也算不错了,吊打riva 128没问题,对d3d和ogl的支持也强过banshee,跑incoming那个流畅啊



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posted by wap, platform: 小米 红米
第一台电脑是95年的奔腾100,4M内存,后来加到8M 然后16。
系统是WINDOWS 3.1。

回忆最多的一台主机。

家里一个表舅帮我配的,他是浪潮的高工。

本帖最后由 CrAdLe 于 2019-1-1 14:31 通过手机版编辑


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-1-1 13:12 发表
公爵非要挑优点还是有的,美术比较鲜亮,风格幽默,互动元素丰富
Quake虽然技术上无敌,但是色调灰暗,风格压抑

另外初版Quake 1问题多多,先不说刚发售的时候不支持任何硬件加速,连鼠标上下自由瞄准都不是默认支持的,要输命令行
“美术比较鲜亮”和“色调灰暗,风格压抑”。唉,你这么一说,困扰我这么久的问题还真差不多就是这回事。有些人判断画面的标准就是这方面而已,难怪后来同一群人,说传奇比暗黑2画面好,哪怕我指着传奇里面的水告诉他们说那就是一张纸铺上的。
想起现在的一句话,“XX感观更好”呵呵。

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原帖由 newkyo 于 2019-1-1 14:59 发表
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“美术比较鲜亮”和“色调灰暗,风格压抑”。唉,你这么一说,困扰我这么久的问题还真差不多就是这回事。有些人判断画面的标准就是这方面而已,难怪后来同一群人,说传奇比暗黑2画 ...
Quake 3的美术配色就比前两作好多了

另外一个例子就是Unreal,虽然也是发暗,但有一种哥特式的迷离感,美术水平更高,跟Quake 1那种单纯的灰暗不是一回事
开场那个城堡的配色和打光到现在依然是教科书级别的范例

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-1 15:05 编辑 ]

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97年5月买的,奔腾133
用到2004年
当时还考虑要不要买光驱

时代的眼泪

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posted by wap, platform: iPhone
马克回家看

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红警 星际

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95年初买的品牌机金长城486一台,麻痹当时不懂被骗了,cpu不是intel486是兼容厂商出的,性能很弱

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posted by wap, platform: 小米
TNT能玩GTA3?

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posted by wap, platform: 小米5
neoragex。

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posted by wap, platform: iPhone
voodoo和voodoo2都是纯3d加速卡,需要2d卡配合使用,voodoo rush和banshee就带2d芯片了,但3d性能弱于voodoo2,不过99年也是不错的选择,我自始至终觉得3dfx的画质直到最后被收购也是吊打nvidia的

当年glide一转的logo简直就是业界品质的保证

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posted by wap, platform: iPhone
十多年前就看着网上加载一般的内衣照片撸了

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第一台电脑已经是奔3了 印象中除了修电脑的大叔拷了个星际争霸以外就全在玩纸牌

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posted by edfc, platform: iPhone 7
台湾大地震是九几年来着,正好那年装的机,涨价涨疯了,特别是内存

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