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tgfc人人喊打的国产游戏销量破100万了

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啥游戏啊,一溜全是黑话


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游戏本身不说,但是我一直认为没什么背后宣传团队。



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引用:
原帖由 Alloyo 于 2018-12-26 17:03 发表
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啥游戏啊,一溜全是黑话
太污绘本   一个星期前破的百万


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比某某3好玩很多,至少内容丰富,不一定每个内容都好玩,但是至少可以选择

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2018-12-25 19:30 发表
我比较俗,谁来说下这一百万销量制作人能赚多少钱。。。。
问过一个做游戏开发的朋友,steam抽3成,再交1成,到手是售价的6成。
标题说一周前就破百万,现在应该超过百万了,那利润起码4000万以上人民币,还是非常赚钱的,据说就4个人做的小游戏,人均分千万不是梦

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这什么游戏

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Posted by: Meizu M6 Note
买了,玩了3,5天,然后放着吃灰了  来自能屏蔽各种片的专业客户端

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之前你坛各种义愤填膺闭着眼睛说话,反而同期真正有大规模营销的家长没人说这茬。

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引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2018-12-27 04:36 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
问过一个做游戏开发的朋友,steam抽3成,再交1成,到手是售价的6成。
标题说一周前就破百万,现在应该超过百万了,那利润起码4000万以上人民币,还是非常赚钱的,据说就4个人做的 ...
并不是,海外汇款进来还有国内的所得税和手续费呢。
另外兄弟几个当初也没想到自己能爆款,所以Unity不是买断的,分成好像是要12%?所以到手都不可能有一半。
而且太吾的key送的也有一些,实际上哥几个还是挺惨淡的,起码不是大家看到的这样以为他们都买房买好车的脑补。而且他们自己现在起来了,也很感激同行和产业人员,有些该支持的就支持。都是出项,给不了钱就给太吾的key,其实也是贴钱。

太吾的成功只是精神上鼓舞了很多还在努力的独立团队,但是物质上的回报目前只有他们一家做到双丰收(艾希什么的其实赚的也不错,但是没有这么口碑爆棚成为现象)。这对一个市场来说并没有什么实际的积极意义,只能说刚有人成功,但是市场的回报和包容性还不够。看看楼上几个还在蹦蹦跳跳的反向标,其实不是TGFC怎么了,而是基本上市场就这样。有100万销量已经很难得了。

有点跑题,见谅。

[ 本帖最后由 就一中年人 于 2018-12-31 13:30 编辑 ]

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河洛群侠是真的可惜了,这么好的内容,全被优化、建模毁了,要是配个古剑3的画面绝对叼的一逼

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posted by wap, platform: iPhone
前几天正好看setam上太污的评测,绝大多数都是给好评的,但是里面的评论却多数是不满,什么剧情太少不完整,斗蛐蛐模拟器之类的,给好评和购买都是冲着国产情怀。

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posted by wap, platform: Android
如果能够玩过十字军之王二绝对会觉得更有意思。

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posted by edfc, platform: iPhone 6s
卖哥这次收了太吾多收钱

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posted by wap, platform: Android
这比游戏能退款,早退了

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做游戏的记得多花点在几个主播身上

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