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[掌机] 鞭尸,PSV为什么失败的一个新思路。

某种角度来说,索尼在PSV上犯的错和微软在Xbox One初代上犯的错差不多,路线都有点跑偏了。


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掌机打不过任天堂的
性能差距,以前gg对gb也是一样
psp算众多对手中最能打的了。还是销量被翻倍。



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对3DS也就算了,软件不行至少硬件是吊打的,不乏一战的能力。
但是背后还有两个自家PS3 PS4轮流捅刀子,PSV虽然败了,能活成这样也不丢人。


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PSV同期是不是很多游戏都是PS3版另存为?

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其实是开发商都去搞手游了,还要兼顾3ds的游戏研发,加上主机游戏的研发,你看可纳米都已经要放弃主机平台了。看得出根本就是已经明日黄花,并且软件公司都没时间开发了。加上sony不给力,估计没花大力气(钞票)所以。。。失败可想而知。

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @Zico2003  于 2018-12-6 15:39 发表
PSV同期是不是很多游戏都是PS3版另存为?
psp同期还不是有很多ps2游戏另存为。。

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posted by wap, platform: VIVO
连自家都不搭理怎么能卖好。。顽皮狗,圣莫里卡再加上gt就这三个游戏出来psv就能比现在这销量起码多一半

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posted by wap, platform: iPhone
我怎么觉得psv好玩的游戏比psp多,画面现在看也不落后,psp游戏现在看已经瞎眼

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PSP算是吃到了多媒体便携设备普及期的红利才勉强一战。PSV时候智能手机普及,这种红利已经消失了。

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想起当年第一次在被窝里用PSP看UMD福利片撸管,在那个时代简直有种站在世界之巅的感觉!

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就是缺少支持没游戏,从一开始sony就对psv投入不够,完全是机器一出就不管了的感觉

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @klites  于 2018-12-6 11:45 发表
psv初期游戏思路有问题,想做掌机3A
别胡说

当时的说法是中型游戏拯救者

然后大量4399入驻

我怎么觉得有点眼熟

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posted by wap, platform: iPhone
Psv能玩的游戏比ns多多了……就我一个人这么觉得吗。

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posted by edfc, platform: iPhone XR
我觉得psv上我只有p4g玩得最开心,一个是剧情设置好,还有就是和掌机相性很不错。

如果p5放在psv上我觉得我的游戏时间还能提升。

另外索尼在这一代掌机上对于画面和续航的平衡优化做的太差。

本身核心也没开够导致画面跟不上,续航也没见有多少优点。

强行移植ps3ps4游戏讲道理也不现实。

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很简单,游戏不如3DS

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