摄影组
原帖由 doro 于 2018-10-11 15:35 发表 posted by wap, platform: iPhone 性能至少是一个原因,发售那会索尼的1080P VS 900P玩的不亦乐乎
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魔头
原帖由 @doro 于 2018-10-11 15:35 发表 性能至少是一个原因,发售那会索尼的1080P VS 900P玩的不亦乐乎
小黑屋
原帖由 级替四 于 2018-10-11 16:40 发表 PS2性能比XBOX差多少,玩游戏谁在意这个啊,决定性因素的还不是软件。
银河飞将
原帖由 @级替四 于 2018-10-11 16:40 发表 PS2性能比XBOX差多少,玩游戏谁在意这个啊,决定性因素的还不是软件。
木生火
混世魔头
原帖由 rollpard 于 2018-10-11 16:57 发表 posted by wap, platform: iPhone 主要是比PS4贵100刀的同时,900p vs 1080p(初期好多不愿意研究ESRAM的游戏甚至是720p vs 1080p) 如果Pro和X1X同期发售,价格贵100刀,性能低40%,肯定也会被喷的很惨。
原帖由 真TMD是个粪青 于 2018-10-11 17:49 发表 ps2那会儿,游戏阵容和xbox差别是很大的,而且那会儿独占还是很流行的,像xbox虽然弱势,但上面的独占也不少。 而从360,ps3中后期开始,第三方基本都是全平台了,游戏阵容基本半斤八两,两个机器,能玩的游戏 ...
原帖由 你老闆 于 2018-10-11 17:24 发表 PS4初期軟件很強嗎? 別人又沒說唯一原因,認同是其中原因之一很艱難?
阿呆
天外飞仙
原帖由 混血王子 于 2018-10-11 23:13 发表 未来都云了,大家画面水平都一样就不用数毛了
魔神至尊
64X
禁止访问
原帖由 asdqwe 于 2018-10-11 23:41 发表 posted by wap, platform: 小米5 还云?墙里玩云?