天外飞仙
原帖由 切糕 于 2018-8-27 21:16 发表 那要是荒野之息的画面有PS4的水平,1080p 60fps,站在塔上远处视野看的更清晰,其它玩法都不变,是比现在更神呢,还是就不好玩了?
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小黑屋
原帖由 @ORICONF 于 2018-8-28 09:30 发表 任青看见高清塞尔达萨姆斯小畜生肯定湿了喷了,谁说画面不重要了
禁止访问
原帖由 @以父之名 于 2018-8-28 12:36 发表 女人越来越美,你会越来越硬吗?钱赚越来越多,你会越来越开心吗?知道阈值的意思吗
魔王撒旦
原帖由 @marsghost 于 2018-8-28 12:38 发表 不是不喜欢画面进步,而是都是欧美写实风格, 看腻了,有本事能做几个像大神那样水墨或者与动画无异的游戏也行啊
混世魔头
原帖由 @不死但丁 于 2018-8-27 22:00 发表 吹荒野之息的笑死了 你追一头鹿,跑几步它凭空消失了,这不是机能的锅?如果能不消失难道游戏性不是更好? 更不要说机能不够整个场景都光秃秃的一片,美其名曰这是荒野的呼吸 本帖最后由 不死但丁 于 2018827 22:03 通过手机版编辑
原帖由 @dusk 于 2018-8-28 12:45 发表 你追马追一年都不会消失怎么解释
银河飞将
魔头
原帖由 linkyw 于 2018-8-28 10:48 发表 不会有很大差别 有的游戏好玩就是单纯感官刺激 有的游戏好玩就是单纯游戏机制 botw在现有游戏基础上,设计思想下单纯增强画面并不会让游戏本身更好玩 我前几年一直都认为画面更好会导致游戏机制设计本身得到 ...
原帖由 @松鼠司机 于 2018-8-28 12:46 发表 马能骑,马的优先级比鹿高
摄影组