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我还是忍受不了吃鸡那种游戏

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2018-8-1 11:48 发表
我并不是因为打不过而觉得不好玩

我是因为游戏过程感觉没什么乐趣
那就别勉强,我玩猛汉也感受不到乐趣


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这类游戏我只看搞笑集锦



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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2018-8-1 12:05 发表
你说的是吃鸡还是堡垒啊。
吃鸡有时候我都刻意避免打头,为了保住对手三级头。。。。
堡垒之夜,得第一都喊吃鸡。


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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @田中健一  于 2018-8-1 12:10 发表
堡垒之夜,得第一都喊吃鸡。
玩不了,不会玩,这种游戏对网速要求太高了,高ping跟低ping简直是两个游戏

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Posted by: Meizu M6 Note
你应该很菜

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引用:
原帖由 超越魔的狗肉人 于 2018-8-1 10:21 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
以前好歹也是通过洛克人,恶魔城1,忍龙超忍难度这些的,对战类的打街霸胜率也还过得去。现在打吃鸡感觉完全不行,只能整日介躲在车里当赛车游戏玩,运气好能撞死几个,最 ...
单机还是不太一样的,单机游戏因为内容是死的,就算比较难多死几次总能养成大脑记忆或找到取巧方法。还有就是国内主机玩家从小玩手柄,电脑的鼠标天赋从小没训练出来,凡事电脑上的射击类游戏鼠标瞄的准都是一大优势。

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其实所有新生代流行的对战类游戏,国内老一辈主机玩家能赢过新生代学生玩家的可能性都很小,抛开年龄问题和从小键鼠玩的少,原因还有以下3个方面:

1、老一辈主机玩家的玩游戏特性是“广而浅”,从小玩了大量的游戏类型,从2D玩到3D、从ACT玩到RPG,所以老主机玩家玩游戏的面很广,但要说哪一个游戏玩的特别好就比较少了。而现在的国内新生代玩家很多都是从小到大就只玩几个竞技类游戏长大的,CF、LOL、吃鸡,平时学校里聊的也是这几个,像我现在的几个同事就是只玩lol或农药,平时有空闲就看直播或比赛,这种游戏生态和老一辈玩家相比非常不同。

2、主播的新起让游戏能力提升变得更容易,这是以前老一辈玩家没有的条件,现在新生代玩家都很习惯看高手主播播游戏,形成了自己玩>学主播>同学交流>自己玩这样的良性循环。

3、国内游戏竞技氛围的提高促进了玩家间的交流并赋予了竞技游戏玩家更高的内心价值感,游戏玩的好可以被崇拜、还可以赚钱,这点也是老单机玩家没有享受到的环境待遇,可以说现在国内的竞技游戏环境已经是一个形成了一个市场,巨大的资本在宣传和推动,这对玩家水平的提高当然是有正向作用的。

说到底就是两代玩家的整体游戏生态差别巨大,就好像两条不同的流水线,虽然进去的材料基本差不多,但制作出来的东西当然是不一样的。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-8-1 13:53 编辑 ]
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  • manamjj 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-8-1 16:02
  • 田中健一 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-8-1 14:08

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你玩不了的多了。你又不是世界的中心。

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以前也不喜欢吃鸡,儿子玩的时候会和不认识的人语音,怕被人带坏,所以现在带着我儿子一起双排吃鸡,两个人说说话互相配合,死了还有人能救一把,上阵父子兵的感觉还是很有意思的。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @秃猫  于 2018-8-2 11:57 发表
以前也不喜欢吃鸡,儿子玩的时候会和不认识的人语音,怕被人带坏,所以现在带着我儿子一起双排吃鸡,两个人说说话互相配合,死了还有人能救一把,上阵父子兵的感觉还是很有意思的。
奎托斯也这么想的

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与人斗其乐无穷,希望能跟儿子一起开黑

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @秃猫  于 2018-8-2 11:57 发表
以前也不喜欢吃鸡,儿子玩的时候会和不认识的人语音,怕被人带坏,所以现在带着我儿子一起双排吃鸡,两个人说说话互相配合,死了还有人能救一把,上阵父子兵的感觉还是很有意思的。
我跟我儿子配合的就不错,电脑交给他打,我负责打真人

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