小黑屋
原帖由 @snakegtr 于 2018-7-24 07:22 发表 900p和1080p差距巨大,1800p和2160p坐在一米以外分不清这个梗怎么还没玩够,某些人的眼睛是不是自带自动变焦啊。原生1800p的gts和原生4k的废渣我两米开外都觉得gts明显糊,要1800p这么清晰干脆就别搞啥8k电视了,电视厂商全都围绕着1800p这个黄金标准转了
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混世魔头
原帖由 @柳河 于 2018-7-24 09:28 发表 地平线糊吗?gts应该没用到棋盘插值,也不知道你为什么要提
魔王撒旦
原帖由 @倍舒爽 于 2018-7-24 09:04 发表 楼主说得颇有道理,但问题是棋盘有时会有鬼影… 我个人是喜欢取巧的技术而不是暴力的,更有技术含量… 游戏机当然要考虑性价比,下一代也是如此… 顺便换一个题… 我才不要降特效换高分,更何况一直以来物理,粒子这些超耗机能的元素现在的表现也是和老cg差距很远,ps1的cg里很多大型爆炸,损坏效果到现在也办不到…搞了这么多年现在大多只是纸片爆炸纸片火纸片烟纸片水花… 分辨率虽然直观,但这是最没技术含量而又容易被炒作的玩意,玩家和游戏商都是被显示面板厂家牵着鼻子走罢了… 给我还是宁愿要大型粒子,物理互动,光追的全高清画面…
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2018-7-23 13:13 发表 有神器动态分辨率 随时辣眼睛
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-7-23 02:37 发表 对banding敏感的人仔细看还是能看出来的 比如KZ4被DF爆出来多人画面插值之前,确实有人说过“怎么像PS2的隔行扫描一样”
原帖由 @snakegtr 于 2018-7-24 09:41 发表 gts不就是1800p棋盘插值么?而且地平线和x1x上的起源比,还真是有点糊
原帖由 @Epilogue 于 2018-7-24 14:12 发表 喷了,棋盘渲染放电视上还能距离产生美,放显示器上洗洗睡好吧,自己去试试棋盘渲染才4k标准的显示器上啥效果,基本惨不忍睹。主机游戏那画面放显示器上各种缺点暴露无遗,早年360,ps3的gtav显示器上狗牙分辨率简直各种感人。
原帖由 @Epilogue 于 2018-7-24 16:16 发表 df的人也不敢吹棋盘4k=真4k,取巧就是取巧。更何况吹了半天,也就个地平线还能看下,其他基本惨不忍睹。
元始天尊
原帖由 泡泡嘴 于 2018-7-24 16:12 发表 posted by wap, platform: Android 4k显示器上通了地平线,4k oled电视上通了地平线dlc,没感觉哪里有区别。 另外,df也是高度评价地平线棋盘格4k,df的人也都是眼疾?
天外飞仙
原帖由 Epilogue 于 2018-7-24 16:50 发表 你和杠神反复拿地平线举例子,说白了还不是只有地平线可以看,地平线是ps4上画面最好的游戏没毛病,问题是也就地平线能看,其他1440p插值到4k的基本没法看。地平线那个棋盘还是特别做的,df有文章专门介绍,索尼下带 ...
原帖由 @泡泡嘴 于 2018-7-24 10:25 发表 1800p不叫棋盘格插值。。。棋盘格4k只有4k的一半分辨率,但静态下与真4k没有任何区别。 本帖最后由 泡泡嘴 于 2018724 10:26 通过手机版编辑
原帖由 @reg-neo 于 2018-7-24 21:13 发表 7850性能做出地平线 1886,简直惊叹 比地平线画面好的开放世界,暂时没发现,谁来推荐一个?