魔王撒旦
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天外飞仙
小黑屋
原帖由 嵩山左冷禅 于 2018-5-19 12:15 发表 任天堂在日美之外的市场一直都弱的很。 任天堂NS在欧洲+亚洲+澳洲+非洲+拉美的销量总和都比不上NS在美帝的销量。
原帖由 @SADSAFASF 于 2018-5-19 12:22 发表 老任如果大乱斗,宝可梦,动森3个财年内发售,达到目标还是没什么问题的
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 @马甲雷01 于 2018-5-19 11:49 发表 不是说欧洲其他市场大于天么?比日美俩市场加一起还大几倍么? 怎么现在轮到任地狱的时候又认可任地狱对世界三大市场的分布比例状况了?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-5-19 12:15 发表 硬件2000万是17财年q4说的,这次追加了软件1亿的新目标,如果是抹不开面子死撑,也没必要继续自己加大难度吧?
原帖由 马甲雷01 于 2018-5-19 12:19 发表 谁又说其他的机器就不一样啊?
原帖由 killmesoftly 于 2018-5-19 12:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 第一,欧洲的总量略大于北美 第二,索尼在欧洲的渠道远胜于微软和任天堂,举个例子就是中东欧的渠道和中东地区的渠道(中东和非洲一般划入欧洲区) 第三,本世代的占有率吗, ...
原帖由 嵩山左冷禅 于 2018-5-19 12:53 发表 那当然是不一样啊 索尼PS4的销量里单个一个欧洲就比美帝要大 PS4的欧洲+亚洲+澳洲+非洲+拉美的销量总和加起来,要比美帝可大多了 NS的欧洲+亚洲+澳洲+非洲+拉美的销量总和加起来,比美帝的要小
原帖由 tonyeast1 于 2018-5-19 13:17 发表 造假!索尼的销量一切都是造假的!
大侠