混世魔头
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说你酷踢母
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超级宇宙无敌最强SEGA饭
原帖由 小悟空 于 2018-5-14 21:34 发表 月下移植到ss上的时候,都已经是1998年了,sega同年就要改朝换代,konami能把ps的经典老游戏移植到行将就木的ss上,该感激涕零才是,还管它什么劣化移植,有得玩不错了。。。。。那一届的ss玩家习惯玩“形散神不散” ...
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天外飞仙
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 foxandfox 于 2018-5-15 13:18 发表 记得土星版加了一处新地图吧?
原帖由 sonicteam 于 2018-5-15 11:08 发表 哎呦喂 97年的游戏,98年移植就叫老游戏了? 话说那一届PS玩家应该更习惯玩形散神不散的游戏了 比如SNK系列 zero系列
五道杠
原帖由 DoloresI 于 2018-5-13 15:08 发表 由于素材取自SFC PCE等老主机,PS实际游戏画面版采用的是256X240外加上下黑边的分辨率(实际像素为256X207),SS不支持横向256像素的分辨率,只能以320来代替,因此每4个像素的第4个像素重复一遍,导致平滑的画面变差 ...
原帖由 小悟空 于 2018-5-15 22:37 发表 ps月下97年3月的游戏,98年移植到ss时都一年多了,又不是街机向下移植的游戏,是同世代家用主机隔了一年多才跨平台的游戏,不叫老游戏叫什么?这一年多时间里,对于已经上下翻飞不知道多少遍城的玩家来说,不叫老 ...
原帖由 sonicteam 于 2018-5-15 23:50 发表 按照你的逻辑PS的所谓老游戏也很多啊 看来PS也很需要来自所谓老游戏的及时雨,另外街机游戏隔了好几年移植就不算老游戏了?本身第三方移植游戏是看第三方自己的意愿,这和主机根本没关系,同平台差个1年移植很正常 ...
原帖由 小悟空 于 2018-5-16 00:36 发表 >>>>>>按照你的逻辑PS的所谓老游戏也很多啊 看来PS也很需要来自所谓老游戏的及时雨 你说的没错,没有第三方的鼎立支持,ps怎么能头顶青天呢233,及时雨算什么,简直是集万道光芒于一身嘛。。。。 >>>>>>另外 ...
原帖由 sonicteam 于 2018-5-16 00:55 发表 第三方的鼎力支持是因为有其特定时空环境,老任的苛刻政策和世嘉硬件设计偏重于2D而3D被弱化。从结果来看PS的确是成功的一代经典主机,但PS青也没有必要去通过恶意贬低SS和N64来显示出自己玩PS有多高贵,说的好像 ...