魔王撒旦
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魔神至尊
原帖由 xmfhell 于 2018-4-12 09:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 当年的三红和死亡黄灯不就是老黄的锅么?
银河飞将
禁止访问
原帖由 卖哥 于 2018-4-12 09:07 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 你怎么知道具体用啥api的,ps4跑得还是完全私有的也没见移植有问题。 但是移植没问题不代表向前兼容没问题。 用nvn做的游戏可以移植到其他平台,但是没法直接运行在其他平台, ...
TG屠夫
原帖由 u571 于 2018-4-12 10:09 发表 你这不废话吗,就算是X1游戏放到PC上也不可能完全不动代码直接另存为 PS5如果不用GCN构架也肯定没法硬件向下兼容,本身游戏机使用的技术都是通用,根本不存在所谓只有游戏机才能用的技术 游戏机只要换构 ...
原帖由 vany 于 2018-4-12 10:31 发表 posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4 2020年如果出ps5,显卡性能能超过1080ti就烧高香了。
原帖由 卖哥 于 2018-4-12 10:38 发表 怎么会作废,pc架构换多少遍了。 x1更有32mb对开发者可见的sram,x1x都能去掉不出兼容问题。 即使到了dx12、vulkan级别的已经足够足够用了,其实还不算真底层,还完全具备跨平台兼容性。
原帖由 u571 于 2018-4-12 10:56 发表 PC是PC,游戏机是游戏机,巨硬自己都说游戏机版本的DX12跟PC的DX12根本两码事,按你说法X1应该老早就直接兼容XBOX初代游戏了,按你说法一张DX11显卡还跑不了DX8游戏吗? 要是兼容性那么好搞定,骚尼还用得着 ...
原帖由 @xmfhell 于 2018-4-12 09:10 发表 当年的三红和死亡黄灯不就是老黄的锅么?
混世魔头
原帖由 @defer 于 2018-4-12 15:08 发表 不会有人把另存为当真了吧,dq11的一个ue4版本问题都要费半天劲。 虽然现在移植难度和ps时代不能比,但真要无脑另存为的结果就是x1吃鸡15帧。