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原帖由 @yuong32 于 2018-4-11 20:10 发表 WiiU不管第一年阵容再如何,以传统家用机的形态和持平PS3的机能在2012年11月这样一个时间点发售基本就注定了未来的命运,第一年给你几个第三方说白了是因为刚好机能对等另存为一份成本低卖个面子或试水一下,再往后情况大家也知道了。 而NS情况恰好相反,第一年第三方都不愿搭理,但还是卖的很好,个人认为很大程度上是因为NS这种硬件模式让玩家觉得会有未来,相信随着装机量的不断增加,NS的第三方支持会越来越多,而不会走WiiU的老路。
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原帖由 高露洁 于 2018-4-11 20:35 发表 posted by wap, platform: iPhone 所以任天堂既然要走硬件魅力这条路,以后也就只有吸引人不吸引人两种情况,不存在纯粹的靠第三方标题或者时效性加成才能成功的情况 ns就是吸引人的,wiiu上不成功的那些第三方游 ...
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