天外飞仙
原帖由 @quigon_knight 于 2018-3-22 14:24 发表 posted by edfc, platform: iPhone X 真的玩这游戏的人,哪有时间跟你们在这浪费时间。拿再多奖关玩友鸟事。
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魔王撒旦
原帖由 @马拉多纳 于 2018-3-22 17:52 发表 posted by edfc, platform: iPhone SE 如果战斗,特别是与大怪物战斗以后得收益能高一些,我觉得会更有趣
魔头
原帖由 耶稣复临 于 2018-3-22 19:07 发表 posted by wap, platform: Samsung 不尽兴可以理解,这个游戏内容比起老塞尔达足够丰富,但不够集中。以前是80份内容50小时浓密打完,这次是120份内容拉长到200小时打完。 要我说主要还是时间问题,搭这个框架用了 ...
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Sp33
银河飞将
33
原帖由 3wa 于 2018-3-22 16:20 发表 希望下作能扩展塞尔达的世界观,别打加农了…………
原帖由 sakerping 于 2018-3-22 16:54 发表 我所谓的叫绝就是那种让人能直接说的出来的那种。假面那种哪怕没玩过的人一听三天轮回的loop也知道这个肯定绝。BotW说了半天全是虚的,但真玩进去发现都是实的,这怎么说啊,可不就只能狂吹了么? 就好比评......
我就是我
管理员
原帖由 sakerping 于 2018-3-22 17:17 发表 前100小时,我对外界评价这个游戏的所谓的优点是很抗拒的,因为真的没什么特别新鲜的地方,甚至是仿主流的开放世界做的,任天堂的特点在哪?后来我意识到,这游戏到处都是任天堂的特点。 就这种心态,让我对很多......
原帖由 sakerping 于 2018-3-22 17:19 发表 我就是有面具。没面具简直不敢想。这严格来说其实不友好,不能说让玩家留个遗憾多少年找不到算是游戏的优点啊。所以这个面具其实该作为一个解谜任务在本体里给玩家的,不该作为DLC这样标价卖啊。