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[业评] 我觉得游戏机平台上的成就统计非常可疑

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原帖由 @宁静之雨  于 2018-2-24 02:46 发表
是说安装了的游戏就算在分母里么,那不可能少啊
我猜买过的都算在分母里


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买过没开的应该是不算,但是以我在STEAM上的观察情况来看,这种情况实属正常,有相当高比例的人拿不到入门成就。

反倒是大部分游戏有20%左右的一周目通关率更让我觉得惊奇。



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原帖由 DarthVadar 于 2018-2-24 10:44 发表
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我猜买过的都算在分母里
怎么可能

要是这样,游戏业早30年就有可靠的销量统计了


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原帖由 @md2  于 2018-2-24 11:28 发表
怎么可能

要是这样,游戏业早30年就有可靠的销量统计了
我指的当然是数字版
有些psn或者live烩面游戏连随便玩上十几分钟就能解开的成就,大概也就40-50%完成了
有可能领了/买了不玩也在统计内
另一个证据就是刚解锁的新游戏,比如帝国时代发售日,刚解锁进游戏看全部成就都是稀有成就,完成比例1%以下。

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现在这种情况出现真的不算稀奇

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买游戏已经很累了为什么还要玩。。

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全境买了两年了,还没下载……

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全境封锁买的时候顺手下载了,没进过游戏,为了腾空间又删了。打折总会买几个这种游戏啊,不是必玩,心想着什么时候有空可以玩玩。

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一水的百分之零看着才舒服。

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二手游戏就是个快递费而已,懂了不?

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就ps而言的话,你买了游戏就算白金了,一般来说不专门到奖杯查看中上传的话,不会被奖杯网线和统计记录在案,只能算是机子上的奖杯

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楼主还是太天真了。

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这个奖杯的百分比统计功能 ,感觉可以看出很多 东西 ,太科学了

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我一堆会免游戏一次都没开过…

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有gamestop这种店还担心小白老外从哪买卖二手游戏盘?

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