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[其他] MC销量(总323):MHW24天>183万6、圣剑2合计>5万、助PS4硬件四连冠 NS贝姐合计>2万

posted by wap, platform: 小米NOTE
看准帝好像疯了


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被怪物猎人逼疯的



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SEGA刚宣布TONY光明最新作跨到NS,索系三厂铁三角之一的SEGA可以确认放弃原先的业界平衡策略了


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在日本取代FF的地位

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YSO给出的出货预测(时准时不准):
01. [PS4] Monster Hunter: World < 55k (average 50k) 第五周
02. [PS4] Girls und Panzer: Dream Tank Match < 40k (average 35k) 首周算四天
03. [PS4] Senran Kagura Burst Re:Newal < 35k (average 30k) 首周算四天
00. [PS4] Metal Gear Survive < 25k  首周算六天
 

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总之ns的未来不是一小撮坏分子能唱黑的!历史的车轮必将之撵的粉碎!

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不太懂11区销量,贝姐这卖的算如何?到底是算圣剑2超预期还是贝姐太惨?

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引用:
原帖由 flies 于 2018-2-21 22:51 发表
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看好几年后NS次作塞尔达正统日本冲击200万,在日本取代FF的地位

野炊加下载版销量肯定接近OOT了,150万没问题,超预期的销量说明吸收了大量新玩家

本帖最后由 flies 于 2018- ...
好的 有你的这话就行 这贴子保存了 那就顺便开个局准帝你说赌啥吧,最好把你曾经说过的2020年索尼完蛋也加上,如果2020年有点短,那咱就延长到2030年,对了顺带捎上你预言的NS干掉STEAM弄死阀门厂

[ 本帖最后由 アクセル-アルマ 于 2018-2-22 01:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 223622 于 2018-2-21 21:31 发表
猎天使魔女2

我预测到明年财年就会超越WIIU版

WIIU版没有到100万片

NS版会超过100万片

----------------------------

目前索尼花大钱搞一堆洗脑猎人广告

982815

连港台都有花钱登报纸头版

9 ...
缩卵数字片你啥时候直播切吊呢

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-2-21 21:33 发表
我粗略比较了下PS3到PS4的索系IP,日本市场销量上升的不足两成,下滑超八成。PS4上索系IP销量上升的寥寥无几,索尼第一方在PS4几乎是全面崩溃,类似无双和实况的这种崩溃。PS4整体不弱于PS3同期的原因主要是DQ+MH+欧美IP的功劳

相反NS第一年就有不少IP创造了日本市场历史纪录,奥德赛创3D马初动新高和有望3D马历史最高,乌贼娘二代继续新高,野炊有望塞尔达历史最高,FIFA18创非索系据置历史最高,历史上所有非索系据置的FIFA销量合计都没有NS版FIFA18销量高

这就是所谓的此消彼涨,不过NS这么多创纪录的销量也是因为主掌二合一的结果,意料之外情理之中

不光是日本,从数据看趋势,PS4在欧美也面临着被NS蚕食和再分割市场,NS在英国和北美超乎预料的强势

本帖最后由 flies 于 2018221 21:37 通过手机版编辑
麻痹太好看太精彩了,我几乎把桌子拍烂,这祭扫必须得给你!!

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NPD北美SW台数第一 PS4销售额第一
软件怪猎首位

January NPD 2018: Monster Hunter even slays beasts like Call of Duty and PUBG
https://venturebeat.com/2018/02/ ... l-of-duty-and-pubg/

Software
Overall

1.Monster Hunter: World
2.Dragon Ball: Fighterz
3.Call of Duty: WWII
4.PlayerUnknown’s Battlegrounds*
5.Grand Theft Auto V
6.NBA 2K18
7.Super Mario Odyssey**
8.The Legend of Zelda: Breath of the Wild**
9.Mario Kart 8**
10.Madden NFL 18

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引用:
原帖由 mushroommg 于 2018-2-22 01:42 发表
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不太懂11区销量,贝姐这卖的算如何?到底是算圣剑2超预期还是贝姐太惨?
一般人看来,是贝姐太惨
看准帝那里就不一定了

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引用:
原帖由 @烟蒂末梢  于 2018-2-22 19:19 发表
一般人看来,是贝姐太惨
看准帝那里就不一定了
冷饭初动2万,新作初动的50%,不好不坏,比龙冠好多了

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-2-21 21:33 发表
我粗略比较了下PS3到PS4的索系IP,日本市场销量上升的不足两成,下滑超八成。PS4上索系IP销量上升的寥寥无几,索尼第一方在PS4几乎是全面崩溃,类似无双和实况的这种崩溃。PS4整体不弱于PS3同期的原因主要是DQ+MH+欧美IP的功劳

相反NS第一年就有不少IP创造了日本市场历史纪录,奥德赛创3D马初动新高和有望3D马历史最高,乌贼娘二代继续新高,野炊有望塞尔达历史最高,FIFA18创非索系据置历史最高,历史上所有非索系据置的FIFA销量合计都没有NS版FIFA18销量高

这就是所谓的此消彼涨,不过NS这么多创纪录的销量也是因为主掌二合一的结果,意料之外情理之中

不光是日本,从数据看趋势,PS4在欧美也面临着被NS蚕食和再分割市场,NS在英国和北美超乎预料的强势

本帖最后由 flies 于 2018221 21:37 通过手机版编辑
昨天还说NS在北美超乎预料的强势,今天就通过NPD验证了,我可没有提前知道NPD数据

我是通过美亚判断的,美亚和日亚一样,很多NS游戏排名靠前而且稳定,压过了PS4游戏,而在NS发售前,PS4游戏垄断了美亚排行榜

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引用:
原帖由 flies 于 2018-2-22 19:37 发表
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冷饭初动2万,新作初动的50%,不好不坏,比龙冠好多了
思路奇特

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