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银河飞将
原帖由 @flies 于 2018-1-31 15:22 发表 老卡已经帮索尼做了最好的测试,日本市场硬件没有便携特性的话,游戏再牛逼都没用
小黑屋
Ryu2004
混世魔头
天外飞仙
注册不到Neo
原帖由 cong2004 于 2018-1-31 15:36 发表 按消费习惯的改变,数字版的销量应该是越来越多的,为什么统计总是不含数字版?
原帖由 @暗黑Cloud 于 2018-1-31 15:35 发表 《怪物猎人X》首发销量速报: 统计时间:2015年11月28日(周六)~11月29日(周日),两天 销量:154万2104本(包含实体版、下载卡和同捆限定版内游戏,不含任天堂eShop的数字下载版销量) 新旧3DS+3DSLL上周(2015年11月23日~11月29日)总计卖了13万3628台(包含“新3DS特别外壳同捆版”和“新3DSLL同捆限定版”) 老卡已经帮任地狱做了最好的测试,日本市场硬件再有便携特性但性能一泡污的话,游戏再牛逼都没用
原帖由 @cong2004 于 2018-1-31 15:36 发表 按消费习惯的改变,数字版的销量应该是越来越多的,为什么统计总是不含数字版?
五道杠
原帖由 @wenzai 于 2018-1-31 15:42 发表 可能日本市场还要适应数字版几年吧,数字版的统计理论上比实体版还有简单准确的吧
五香
魔王撒旦
Mini Disc
只爱小裙子
原帖由 majian1 于 2018-1-31 15:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 首周135万,还没算数字版,加一块150万妥妥的,销量爆炸了。 我承认我被打脸了。