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[其他] MC销量:马车8D241天超104万 NS297天超317万台(F通周贩超30万台、累计329万台)

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原帖由 @jyjia424  于 2017-12-27 23:18 发表
还不错,算上数字版差距更大,没想到3D马在日本还能有起色

仔细看了看帖子,马车8 ns版居然比wiiu版卖的还好,喷了
口袋铁拳也比wiiu版卖的好2333。


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圣诞周NS只要卖出超过15.11万台就能保证超过WiiU的日本累计,用时304天
 



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平淡的一周


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欧美都不缺货了。。怎么不多给日本备点货

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原帖由 @328928249  于 2017-12-28 00:09 发表
欧美都不缺货了。。怎么不多给日本备点货
NS在日本十拿九稳,无非是今年多卖点,还是明年多卖点的区别,但是欧美有ps4/x1,虽然有差异化竞争,但是节假日期间很多轻度玩家只是冲动消费,店里面没有NS就去买别的游戏机了。

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引用:
原帖由 Geo 于 2017-12-27 22:59 发表



同样都是9周累计,奥德赛比马三立同期多21万2089
https://www.resetera.com/posts/2545927/
奥德赛卖的好主要有同捆,没同捆不见得比马三立多

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对比去年同期,PS4也受到NS强势的影响了,只是不如PSV这么明显

在日本有NS就没必要再买别的平台了

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角落萌宠这个系列牛比,最近三年每年一作全部累计10万以上,NS版也卖的不错

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-27 23:33 发表
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口袋铁拳也比wiiu版卖的好2333。
硬件特性加成,即好的硬件特性能促进软件销量

很多人说NS第一年卖的好主要靠软件,马车8D和宝拳DX的销量说明硬件特性更重要

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奥德赛同期已完超所有3D马里奥。看不见上限,按常理最终能180万?

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-12-28 06:58 发表
硬件特性加成,即好的硬件特性能促进软件销量

很多人说NS第一年卖的好主要靠软件,马车8D和宝拳DX的销量说明硬件特性更重要
ngc版sonica2销量也好过DC版,别大惊小怪,你又不是不知道wiiu的失败

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软件销量很给力
硬件稍微低了点,考虑到老任铺货精打细算,倒也算正常,但是NS应该不会像以前3DS那样过完节就跌得妈都不认识的地步。

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F通的NS周贩30万3504台,累计329万1903台,比MC的累计多11万3803台
距离WiiU的累计只差9583台

Xenoblade2周贩1万1707,累计13万9559

另外,F通没有公告说会休假,所以下周三或周四应该会照样公布圣诞周的数据
 
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2017-12-28 12:13 编辑 ]

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11年的马车7

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六年前的游戏还要追加出货,任地狱的内心作何感受

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