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[其他] 火星了 原来龙之信条这游戏那么好玩

主机板也有官中的好吧,部分回复看喷了


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巫师3得奖是靠的战斗手感吗?



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龙之信条很有特色很好玩,但是跟老滚巫师不是一个级别的游戏。无论日本欧美白皮黄皮,都一样。


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非常喜欢 苦等二代 干嘛不把那个深坑做成龙信

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波兰剑仙的剧情吊打绝大部分ACT没问题,真不明白那些NPC对话都没有几句的游戏怎么好意思称呼自己为act
老头滚动条的地图也吊打绝大部分的act...来人上匕首雨....地图都豆丁那么大还有资格称自己为act

既然你们要求RPG的战斗手感与act看齐,那么要求act的剧情什么的和RPG看齐也是可以的的吧

[ 本帖最后由 sigouqishi 于 2017-12-18 10:27 编辑 ]

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巫师3的战斗就应该用昆特牌代替
本帖最近评分记录
  • rbt12345 激骚 +1 我很赞同 2017-12-19 10:21

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引用:
原帖由 @sigouqishi  于 2017-12-18 10:22 发表
波兰剑仙的剧情吊打绝大部分ACT没问题,真不明白那些NPC对话都没有几句的游戏怎么好意思称呼自己为act
老头滚动条的地图也吊打绝大部分的act...来人上匕首雨....地图都豆丁那么大还有资格称自己为act

既然你们要求RPG的战斗手感与act看齐,那么要求act的剧情什么的和RPG看齐也是可以的的吧
别较真,没意义。“手感”其实只不过块喷CRPG的万能胶。不见有玩数不清的根本没有“手感”可言的“动作游戏”,却照样不会碰一点老滚巫师之类?
所以真正原因依旧是那些恶心的玩意你懂得。哪怕岁数都可能过了更年期。

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主线剧情太短了,延长三倍可以
地图太小了,扩大三倍可以
没有传送,每次都要跑相同的路,添加传送可以
人物太丑了,怎么捏都捏不成美型角色,修改人设可以
打斗手感可以,完美
综合以上几点,这游戏凭什么拿奖?硬伤那么多,怎么洗?

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posted by wap, platform: ZTE
龙之信条有传送,自己设置传送点,地图太小剧情太少是硬伤。其他都很好。
和旅店老板的事情很好避免,游戏里有个道具戒指,这个就是专门送给你想要进入结局的人的,送了这个戒指以后龙肯定抓这个带戒指的人,而且你还能在最后的要塞前捡回这个戒指,说明你的人被抓了。

本帖最后由 火星大王 于 2017-12-19 09:38 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 火星大王 于 2017-12-19 09:32 发表
posted by wap, platform: ZTE
龙之信条有传送,自己设置传送点,地图太小剧情太少是硬伤。其他都很好。
和旅店老板的事情很好避免,游戏里有个道具戒指,这个就是专门送给你想要进入结局的人的,送了这个戒指以后龙 ...
不不不,是看你进入那剧情之前最后一个好感度达到满的NPC,我之前就是企图避免这种状况把戒指送给了小魔女,结果帮旅商找回父亲的日记后丫居然也好感度满了,我心想戒指都送出去了应该不会出篓子了吧,结果TMD龙果然是抓来了他丢我面前,无比崩溃……

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觉得日厂游戏的打击感,比欧美厂要好。

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戒指不靠谱,还是要送一波大粪扣掉那些好感过高的。

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希望赶紧给NS,哈哈哈哈

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引用:
原帖由 patches 于 2017-12-17 14:47 发表

大概是因为跟风的人太多,反正也不是人人都能感受到手感差别。有的人从来没吃过好东西,也就不知道自己吃的是屎了
原来RPG是玩手感。。。

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来举个剧情表现力没有被石之心里三个愿望吊打的日式rpg?

本帖最后由 alann 于 2017-12-19 14:53 通过手机版编辑

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