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原帖由 xiaogao 于 2017-12-12 21:52 发表 posted by wap, platform: Meizu Pro 5 今年有狂吹加奥德赛加马车加乌贼娘加arms疯狂乱炸,到现在只卖1000万只能说太少了。 关键看明年老任的软件阵容,萨姐禽兽森林口袋小畜生都能出的话(并且质量在水准之上)估计 ...
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原帖由 shkillone1 于 2017-12-12 22:55 发表 除了乌贼娘在日本年龄层稍微广一些,这几个游戏的主力消费人群基本是重叠的。任天堂死忠大概也就1000来万上下 除非出现任天狗、脑锻炼、wiisports这种开拓人群的现象级游戏,仅靠第一方传统游戏能带动1000万也算 ...
原帖由 沉默狙击手 于 2017-12-12 23:01 发表 劝你醒醒
元始天尊
古旧游戏迷
混世魔头
魔王撒旦
原帖由 @shkillone1 于 2017-12-12 22:55 发表 除了乌贼娘在日本年龄层稍微广一些,这几个游戏的主力消费人群基本是重叠的。任天堂死忠大概也就1000来万上下 除非出现任天狗、脑锻炼、wiisports这种开拓人群的现象级游戏,仅靠第一方传统游戏能带动1000万也算可以了
原帖由 MegaDr 于 2017-12-12 23:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 3DS靠什么现象级游戏
银河飞将
原帖由 snaketzy 于 2017-12-12 22:38 发表 posted by wap, platform: iPhone 你的意思是wiiu这1300万都是铁粉买的?
原帖由 supershinobi 于 2017-12-12 21:27 发表 posted by wap, platform: Android 这肯定是真的,相反ps4现在破没破千万需要索尼自己圆
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-12 22:51 发表 posted by wap, platform: Samsung 任天堂财年目标是1400万,1000扣除首发274万,剩下三个半月还差674万,明年淡季一个月一百多万?不知道老任信心来自哪里就是了。 开催ND!
原帖由 jyjia424 于 2017-12-12 22:18 发表 如果是出货,10月份到现在200多万其实有点少,如果是销量,任地狱自己有渠道统计全球销量?
原帖由 shkillone1 于 2017-12-12 23:07 发表 哪一点