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不是我说,铳梦绝对是个雷

如果用去年攻壳机动队的情况来收,至少从技术上已经完美了。动画版2.0我也看了。当年的画面真的已经不能忍了。人对画面的要求总是再逐步进展的。

  铳梦作为我少年时期最爱的漫画(没有之一),改编最大的挑战在于如何把握原作的精髓。因为,按照铳梦的题材,很容易就会拍成废土类型片。而他本来应该是受到银翼杀手巨大影响的漫画。铳梦的内涵以及深意远不止于废土电影,对于核心理念的理解和展现才是这部电影中的真正挑战,而不是技术上真人能否比过传统日本动画。技术上根本不是问题,现在的真人和仿真人的CG电影能日到日本动画出翔。

  所以导演,以及改编后对原著精髓的把握才是这部电影中最核心的挑战。绝不是什么技术上的难题。有些精神日本人对于日本文化的了解之肤浅,简直骇人听闻。铳梦如果交给现在任何一个日本导演来拍,都100%是雷,拍成日本动画,也100%是雷。唯独交给卡梅隆,还真是找对了人。

  毕竟,用电影讨论人类究竟是什么--------这个铳梦的核心问题上。我相信,卡梅隆能看得懂,也担负的起。

[ 本帖最后由 舟13 于 2017-12-11 10:29 编辑 ]


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LS,卡梅隆又不是导演,说不定挂个名什么都不干预



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原帖由 于 2017-12-10 20:47 发表


你真是让人印象深刻,我会尽量避开你的。
这片不要怪他。这片不是在很好的影音设备上看。是比较闷


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原帖由 inmay 于 2017-12-11 10:57 发表
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LS,卡梅隆又不是导演,说不定挂个名什么都不干预
那如果这样就另说了,只不过对于这个题材,我觉的欧美人比日本人更有说服力。毕竟传统欧美科幻电影对于这种赛博朋客和废土类,有太多的成功先例。类似题材,日本的除了初代攻壳机动队,基本都没有。攻壳机动队的后几部都垃圾到了一定程度。

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就给的几个镜头来看动作场面的速度感相当不错啊……

我个人的意见是这个电影属于低成本能拍好的,关于人性和阶级层次这块就算表现的不如漫画

来个全场炸裂的动作场面也行啊

大眼睛暂时保留意见

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从预告片来看,铳梦基本还在原著故事的框架里,没做太多颠覆。
讲实话这个应该拍三部曲才合适的,正好对应漫画的第一部第二部和前传。

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预告片里的剧情只是前半部分吧。希望是针对加里后期的变化故意有所保留。还有这预告片的颜色鲜艳明亮得出乎意料。

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原帖由 @迷雾惊魂  于 2017-12-10 17:36 发表
蝙蝠侠3我觉得可能是自己期望太高了,但敦刻尔克这片完全就是玩票性质,罗兰还是搞不定二战的题材,你别说他跟大兵瑞恩这种片比不赢,就是比起兵临城下都差得远,看似大场面,其实格局极小,而且什么老百姓开船来接啊,什么撤退回去老百姓还送酒送吃的,煽情得一逼。跟国内的战争片一个档次。还有这片真的是节奏有问题,短短的一部片给人感觉又臭又长。如果罗兰要选一部最垃圾的电影出来绝对是敦刻尔克。
敦刻尔克是战争片,但不是你想象的那种战争片。你不能要求世界上所有类型片都按你喜好的那款来拍。

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敦刻尔克是部好片子,但不是杰作。有野心,但完成度不够,缺陷明显

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