小黑屋
原帖由 @洒家又回来了 于 2017-12-5 21:16 发表 你一开始说有软文我还不大信,现在只能说老黄的还是舍得花钱。
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魔头
原帖由 KIRITE 于 2017-12-5 22:07 发表 ps4的remoteplay延迟在80-120ms,我试过两个显示器(一台直接接ps4,一台接电脑开remoteplay)同时显示开赛车,然后拍照,看计时的时刻
原帖由 gb 于 2017-12-5 22:04 发表 你理解错了吧,延迟80秒是指编码到完成解码的耗时,不是每帧要80ms去编码,这个类似于input lag的概念
五道杠
原帖由 @Lunamos 于 2017-12-5 22:21 发表 串流延时=编码延时+传输延时+解码延时。串流设备不负责计算。 你看原帖那人吹的是解码延时1ms,说其他的80ms,没提到编码延时和传输延时的事。PS4不熟,我看许多人测的Steamlink总体延时都是20ms以内。
原帖由 heven2004 于 2017-12-5 22:38 发表 posted by wap, platform: Android 我说的那个moonlight可以显示延时的,我小米电视走5g wifi也就20ms左右,80ms的也不知道是多少年以前的破烂了,黑起来也是不管不顾。ps4我也有,那个remoteplay基本就是搞笑的,老 ...
原帖由 bloodyevil 于 2017-12-5 22:51 发表 以下是各设备的解码延时,环境均是5G WIFI或者有线千兆,路由是华硕AC88U,显卡是1080ti,使用最新驱动和GFE,WIN10 1709系统,客户端均使用H265 1080 60P@20M 各安卓设备配置与链接速度 鬼族METAL CPU是联发科MT6 ...
大侠
原帖由 @Lunamos 于 2017-12-5 21:03 发表 GM206架构的桌面显卡H.265解码也只有500fps@1080p,你告诉我只有一个SM的Shield解码1000fps秒杀桌面级显卡。 https://developer.nvidia.com/nvidiavideocodecsdk http://ondemand.gputechconf.com ... rformancevideo.pdf Shield能做到1ms你给个演示链接呗。
原帖由 Lunamos 于 2017-12-5 22:57 发表 图片说明不了什么的,事实说话的是高速相机。先说明你定义的解码延时是什么意思。
原帖由 @bloodyevil 于 2017-12-5 22:51 发表 以下是各设备的解码延时,环境均是5G WIFI或者有线千兆,路由是华硕AC88U,显卡是1080ti,使用最新驱动和GFE,WIN10 1709系统,客户端均使用H265 1080 60P@20M 各安卓设备配置与链接速度 鬼族METAL CPU是联发科MT6795M,无线速度AC 433M 鬼蓝NOTE5 CPU是联发科MT6755,无线速度N 150M HTC U11+ CPU是高通晓龙835,无线速度AC 867M 老黄TV CPU是地瓜X1,无线速度AC 867M与千兆有线
原帖由 cuda 于 2017-12-5 23:02 发表 posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4 你可能产生了错觉 NV这个编解码1个sm都没用 是独立的单元
原帖由 heven2004 于 2017-12-5 23:04 发表 posted by wap, platform: Android 80ms的啦?
混世魔头
原帖由 @Lunamos 于 2017-12-5 23:07 发表 Shield里的H.265解码DSP是移动芯片里最快的DSP吗?这DSP在DIE里面积能有多大?我宁愿相信它用了SM才会快。