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这次奥德赛难度是不是低了点…

主线流程确实太简单了,尤其boss。有几个设计不错的boss因为流程里难度太低都让我觉得有点浪费,挑战性强点就好了。


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没看明白,这楼里说马里奥一直简单的64,洋马,马银都是切瓜砍菜一样一路平推的?
整个一周目boss战我就死过两次,之前的正统3d不是这难度吧



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马银难度也低,真正有点难度的3d马尿只有64和阳光


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引用:
原帖由 @傲笑乾坤  于 2017-10-28 09:46 发表
马64精神续作?
肉体上也是

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这种销量上千万的游戏不可能弄低难度的,起码要保证新手也能勉强通关

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64挺难的。
阳马我倒觉得还好,阳马的挑战是线性积木馆,普通模式下有水泵难度也就那样了。。印象最深的boss是沙滩太阳镜上的毛毛虫,记得死了几次,剩下的感觉都很简单。
马银实际上也不是特别难,但是氛围特别好,总感觉打起来捏了一把汗。

这次的奥德赛难度确实不高,不过我还没有通关。。。只说目前的感觉。探索方面比阳马简单,boss站方面也简单一些

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通关后有强制不让用帽子的关卡,难度提升很多

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据说大后期有个王冠国,能把人难哭

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阳马最难,积木关其实要背版。

从马银开始就简单化了。奥德赛感觉是回归了马64的探索性,非常满意

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奥德赛其实很多小细节稍微调整一下,就可以难非常多的
大的方面,如果让已经捡到的紫币和月亮会重置的话,就能难非常多了。。。这次这一点有点太过照顾玩家了,很多很难拿的金币和月亮直接拼死拿就好了。。。
期待奥德赛2,其实马银2相比1我觉得也就是更硬派,少些震撼多谢游玩内容

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引用:
原帖由 @cloudchilya  于 2017-10-30 01:09 发表
奥德赛其实很多小细节稍微调整一下,就可以难非常多的
大的方面,如果让已经捡到的紫币和月亮会重置的话,就能难非常多了。。。这次这一点有点太过照顾玩家了,很多很难拿的金币和月亮直接拼死拿就好了。。。
期待奥德赛2,其实马银2相比1我觉得也就是更硬派,少些震撼多谢游玩内容
通关后的加料boss战难度就回归正常了,说明任天堂这次难度刻意调低了

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引用:
原帖由 第六季 于 2017-10-28 08:28 发表
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绿帽息吹的梗是爬山,不知道这个能有什么

本帖最后由 第六季 于 2017-10-28 08:29 通过手机版编辑  
帽子跳飞天

微博各种操作简直6的飞起。比如某个爬塔,这种线路的挖掘和操作简直神了。
更神的是地狱已经在塔顶为你准备好了奖励。简直可怕。
乌龟赛跑的各种抄近路

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