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绝地求生大逃杀:国区单月销量174w份

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原帖由 错乱僧 于 2017-10-3 16:45 发表
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cs也只有一个cs(当然国区有CF),暴雪费老劲做守望也没有威胁到啊,风暴更是没用了,动视啥的战地多人模式这么多年也没有吃鸡现象级影响啊。首发优势往往很大,只要不犯蠢,从玩家 ...
堡垒之夜是Epic的不是育碧的
守望战地COD的销量不比吃鸡低,只是发售前人尽皆知,吃鸡发售前比较低调而已
最重要的是R星这种公司本身具备做好吃鸡游戏的一切条件,做地图水准远高于蓝洞,也做过不少尝试,他们缺的只是节奏感的把握,但现在有了吃鸡,节奏照抄就差不多了
Epic这种做了一辈子虚幻和战争机器,和开放世界不沾边的公司就算了


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-10-3 16:50 发表
堡垒之夜是Epic的不是育碧的
守望战地COD的销量不比吃鸡低,只是发售前人尽皆知,吃鸡发售前比较低调而已
最重要的是R星这种公司本身具备做好吃鸡游戏的一切条件,做地图水准远高于蓝洞,也做过不少尝试,他们缺的只是节奏感的把握,但现在有了吃鸡,节奏照抄就差不多了
Epic这种做了一辈子虚幻和战争机器,和开放世界不沾边的公司就算了
R星是另一个级别了,吃鸡才卖98也是吸引玩家火的原因之一。GTA,大表哥这级别300起了,如果r星只做一个大逃杀游戏要被骂的,R星游戏我更看重是单机体验。准确说吃鸡是我玩游戏20年真正有兴趣的第二款纯多人游戏,第一个是cs。



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原帖由 错乱僧 于 2017-10-3 17:24 发表
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R星是另一个级别了,吃鸡才卖98也是吸引玩家火的原因之一。GTA,大表哥这级别300起了,如果r星只做一个大逃杀游戏要被骂的,R星游戏我更看重是单机体验。准确说吃鸡是我玩游戏20年 ...
R星不可能做一个只有大逃杀的游戏,但是可以加入大逃杀模式
GTA4可以说是最早挖掘出联机开放世界乱斗的游戏,给我带来的震撼其实远超过GTA5
相比之下GTA5的OL在抢劫任务出完了之后就变成了一个通货膨胀骗氪金的游戏
然而骗氪金买了一堆昂贵的大件,最终目的是什么?还是自由乱斗

我不是以小人之心揣测R星,而是GTAOL本身就囊括了各种乱斗和生存模式
R星其实一直想做个在大地图下能火起来的乱斗生存模式,但是一直没有成功,现在吃鸡出现了,所以GTAOL已经开始尝试模仿了


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内嵌加速器广告真心low,我都想去给差评了。

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原帖由 @grammyliu  于 2017-10-3 17:40 发表
内嵌加速器广告真心low,我都想去给差评了。
这广告是只中国区都有还是其它服也是?

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原帖由 @错乱僧  于 2017-10-3 05:51 PM 发表
这广告是只中国区都有还是其它服也是?
应该是只有中国玩家有

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-10-3 16:50 发表
堡垒之夜是Epic的不是育碧的
守望战地COD的销量不比吃鸡低,只是发售前人尽皆知,吃鸡发售前比较低调而已
最重要的是R星这种公司本身具备做好吃鸡游戏的一切条件,做地图水准远高于蓝洞,也做过不少尝试,他们缺的只是节奏感的把握,但现在有了吃鸡,节奏照抄就差不多了
Epic这种做了一辈子虚幻和战争机器,和开放世界不沾边的公司就算了
pc平台的话战地和cod还真比不了。。。

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原帖由 EpilogueSKM 于 2017-10-3 20:01 发表
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pc平台的话战地和cod还真比不了。。。
吃鸡现在只有PC版,比全平台的话等主机出了再说吧
X1版正在制作,PS4版也在谈了

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