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[业评] 看了FF14纪录片,感觉SE这种僵而不死的公司在日本太典型了

DQ这种只有core,其他工作全靠外包,能协调得这么好也是佩服


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引用:
原帖由 oversleep 于 2017-9-30 19:33 发表
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dq没有什么小组,就是秃子带一帮小弟,制作都是外包的。
10网游se自己制作
11不是已经也是se自己制作了吗,lv5现在有自己ip也没在帮他门了不是吗??



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ff15问题在于前中期是开放世界,后面又变成线性世界。后期的赶工问题严重,剧情又太紧凑了,跟前面来了个180大转弯。这作剧情,战斗,音乐都比较不错,算是可以值得一玩的。顺带说一句,这作bug真是太多了,而且很多都是恶性的,玩起来的时候想骂街。


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从FF13-15,我都只坚持了3个小时就放弃,7-9基本上都是到手就通过的,感觉从10开始就是走错路了,10时候后来在psv上通过的,其实很多问题从10上就反映出来,一本道,没有大地图,战斗还算有趣,剧情勉强算是一个亮点,但是已经没有以前ff的感觉了。最喜欢的一代是9,感觉那个才是集大成的最终幻想,画风,战斗、音乐,剧情,都到顶峰了,不过到顶了就该衰落了。

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所以史克威尔是不是不能没有坂口博信

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恰恰相反,15日本销量还不到百万,不是欧美lowb在买这游戏se早破产了

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引用:
原帖由 Pires 于 2017-10-1 11:31 发表
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恰恰相反,15日本销量还不到百万,不是欧美lowb在买这游戏se早破产了
你可别这样说,ff16要上ns呢,💩块要是死了就没了

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12没有把世界深挖一下,出个12-2,12-3挺可惜。那么好的系统和世界设定。

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感觉楼主说的确实有道理,日厂现在很多情况就是厚着脸皮,做出很烂的游戏,然后再厚着脸皮伸手问玩家要钱,最后再厚着脸皮继续在这个行业做下去。
本帖最近评分记录
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-10-1 14:06

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引用:
原帖由 @脆骨  于 2017-9-30 10:12 发表
楼上口味清奇
+1





字数你妹

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你怎么忘了13

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日本这破地方就这样
除了极少数真正有才不断追求创新进步的制作人外
其他的都是废物
当了个制作人做了个不三不四的作品以后就以为自己不得了了
守着自己的一亩三分地把自己供起来
开始装逼连打扮都骚气
自己做的东西垃圾得一逼还各种看不上别人
欧美人设丑中韩没内涵
骨子里这些制作人就是个高级死肥宅
眼界短浅
游戏里加了个新特效就特么沾沾自喜一整年
游戏卖个十万份就觉得是人生巅峰了

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引用:
原帖由 LBJ444 于 2017-9-30 20:03 发表

10网游se自己制作
11不是已经也是se自己制作了吗,lv5现在有自己ip也没在帮他门了不是吗??
3ds外包公司Toylogic,ps4外包公司Orca。

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只能说少了小胡子这个老爹,狒狒就全是烂尾楼

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引用:
原帖由 Wiedzmin 于 2017-9-30 12:36 发表

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