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[其他] 你们现在还玩口袋妖怪吗

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原帖由 3wa 于 2017-9-27 01:44 发表
这个系列发展到现在过于保守。初代到金银是个极大的进化,红蓝宝石加了特性,也是个不错的的新元素,但是之后每一代进化就很小了。PM6围、种族值、个体值、努力值、生蛋、遗传技能等等这一套核心系统自金银后就没变过 ...
画面能有PS3的二之国那个水平就够了。

但看目前3ds上的几作,以及最近才把高清化提上日程,确实够呛。


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-9-27 00:35 发表
确定那红蓝宝石的断代不是故意的么
给火红叶绿和绿宝石铺路
不是!GF虽然技术渣/不知进取/躺着吃老本,但是GF不是没头脑,断代直接流逝了一大批玩家,PM销量跌破2000万就再也没回去了(最接近的DP 1800万,靠的还是远超GB的装机量)

而且红绿就有资料片黄,金银也有资料片水晶,后来没有断代的宝石也复刻了ORAS,所以这不是阻止GF做资料片和复刻的理由。



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总有瓶颈的,你们想想为什么好莱坞电影续作都越来越辣鸡?口袋妖怪能出那么多代还保持一定水准本身就不容易,也不是说规定每个玩家每代都必须玩啊,你觉得厌倦了,可以跳过几作没什么问题,有什么好义愤填膺的。


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看到楼里没人提宝可梦那傻逼名字,我很欣慰

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今年上半年只玩了口袋日月一个游戏

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原帖由 oversleep 于 2017-9-27 06:59 发表
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总有瓶颈的,你们想想为什么好莱坞电影续作都越来越辣鸡?口袋妖怪能出那么多代还保持一定水准本身就不容易,也不是说规定每个玩家每代都必须玩啊,你觉得厌倦了,可以跳过几作没什 ...
我就是跳了NDS那几作,3DS重新入坑的,现在的口袋培养已经越来越方便,这给对战带来极大的便利

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口袋核心系统就是卡牌对战游戏,你不玩对战“去掉每一作的噱头”就是一样的了,其他90%的系列游戏也可以这么说啊

口袋的积分战如果和单机的奖励结合在一起就好了,而不是参加什么大赛提前拿MEGA石这种

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黑白之后就没有玩了,不过最新的日月有点像我捡起来,

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这次口袋日月是主动求变,效果还成。口袋日月不好的地方是可探索范围明显变小了,估计究级日月会改善吧。

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不喜欢日月,xy跟红蓝复刻玩得很high,日月直接没入,下了cia也就玩个开头,估计以后还是日月这套也不会入了,ngc vc的话把那个黑暗露琪亚弄出来想玩一下。最近在玩口拳

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原帖由 转子引擎 于 2017-9-26 22:40 发表
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从初代至今都没断过……不过现在日月打不过四天王
四天王咸鱼玩家嗑药虐

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谢谢9楼的指正。

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其实核心不变总比制作人自以为是的乱改强
多少名作都是毁这上面的

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原帖由 @llawlieto  于 2017-9-27 09:59 发表
不喜欢日月,xy跟红蓝复刻玩得很high,日月直接没入,下了cia也就玩个开头,估计以后还是日月这套也不会入了,ngc vc的话把那个黑暗露琪亚弄出来想玩一下。最近在玩口拳
暗黑路基亚超垃圾的

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3DS的真心玩不下去

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