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发售仅不到半年,《绝地求生》的销量就达到了1000万套

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你们不要这样,毕竟别人主玩模拟器,对这些又不熟


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引用:
原帖由 @TotemG  于 2017-9-7 17:34 发表
你们不要这样,毕竟别人主玩模拟器,对这些又不熟
TA起这名字明显不是真玩模拟器的,而是PS3贴吧那种自以为是的你懂的。



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才卖30美元,敢买60美元吗?敢的话,分分钟教你只剩100w,信不信?


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-9-7 07:49 发表

严格意义上讲不算新类型
类似的游戏几年前就开始有了,不提DAYZ,起码还有个进化,GTAOL的一些模式也能看出一些雏形
吃鸡只能说算是这个类型里第一个做到比较完善的,距离完美还远得很

从系统来讲以后这个类型 ...
最早是从dayz开始的,不过从dayz,到h1z1杀戮之王,再到现在的绝地求生,游戏一直在进化完善,制作人貌也一直都是一个人。这个类型再继续发展壮大的话,这个人应该会在游戏史上留下浓墨重彩的一笔。

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引用:
原帖由 模拟器高手 于 2017-9-7 09:49 发表
dayz,h1z1都浪费精力太多在捡垃圾上面了。吃鸡的节奏更快,更适合喜欢突突突的老外,将真,这1000万里面,你国人的贡献真不多。
不懂就别张口就来

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查一下数据也不难啊

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引用:
原帖由 @fgfggha  于 2017-9-7 00:18 发表
主机60刀游戏千万销量年年好几款吧,这游戏才30刀销售额连FF15都打不过的水平
这是网游,就算免费卖都能赚钱。

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原帖由 @TotemG  于 2017-9-7 17:34 发表
你们不要这样,毕竟别人主玩模拟器,对这些又不熟
这人在战区水区胡说八道不是一次两次了,打脸了就装死。

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都比售价了。。。敢问ff15研发多少?

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原帖由 @大葱拉面不加肉  于 2017-9-8 08:08 AM 发表
都比售价了。。。敢问ff15研发多少?
别这样,给主机青留条底裤吧。

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所以ls认为现在这个游戏能秒所有主机游戏了?

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价格只是3A大作的四分之一到三分之一,相当于3A大作买了三百万。
不知道开发成本是多少,估计远远低于3A大作,应该赚的盆满锅满澡堂子满了

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原帖由 @野生的任豚  于 2017-9-7 00:19 发表
好玩自然火,跟直播有个jb关系
直连都卡的游戏,没直播让你花比游戏更多的钱还是年费西红柿玩你玩?
没直播做推广,中国用户少一大半
主要这个游戏戏剧性强,适合菜鸟进行逗逼直播。

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這遊戲不是年底也成為主機遊戲之一了嗎
當然仍然同時是PC遊戲,不過好奇這遊戲是打算長期留在early access還是有目標發售日了

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posted by wap, platform: 小米5
任粉又说马尿半张管

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