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当年你们是怎么忍受fc和sfc那压扁的画面的?

引用:
原帖由 orx 于 2017-8-23 07:23 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
黑白电视绿色兵团都通了,压扁算啥。
握手,黑白电视里面对方三种杂兵颜色都差不多,通关确实是严峻的考验啊。


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posted by wap, platform: iPhone
当年当然不在意,但现在想模拟器怀旧,就很蛋疼啊,



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除了4:3的画面全屏显示在16:9的设备上,其他没觉得扁啊


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玩pal制慢半拍的md找谁说理去。。。。。。。。

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posted by wap, platform: Chrome
开发的时候,绘图都是直接输出到电视机上确认效果的好不好。

你现在液晶屏的像素点是正方形的了,还去纠结CRT的显示问题?

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posted by wap, platform: VIVO
CRT还有点对点的说法?

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posted by wap, platform: Samsung
当时有几个人会在意这个?

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当年买PS的时候还买了个转接口接黑白电视,能玩就不错了。

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posted by wap, platform: Android
不是忍不忍在意不在意的问题,当时玩FC的懂什么点对点啊,又怎么知道画面被压扁的来龙去脉和原理。反正我是根本没觉得什么压扁不压扁,游戏画面就是这样的,有什么问题?

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当年主要是玩  谁还在意这些东西   有得玩都不错了!
黑白电视机一样的玩  !
本帖最近评分记录
  • foxhounds 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-8-24 09:58

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因为当年只有FC,没有TGFC。

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模拟器吧,随便挑

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posted by wap, platform: Android
都是Q版形象,扁一点看着更舒服,圆形和方形无所谓啦


对大多数人来说更是无所谓,4:3的电视节目压成16:9照样看

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posted by wap, platform: iPhone
当年搜楼上大傻个玩马里奥都能看半天,谁注意这玩意!

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引用:
原帖由 kmlzkma 于 2017-8-23 00:14 发表
posted by wap, platform: 小米
喜欢点对点,当年问过泥潭表示不需要点对点显示,说人家就这么设计的,喷了。
CRT有个屁的点对点

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