魔王撒旦
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魔头
原帖由 wildarm 于 2017-6-21 13:07 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 同意lz的总结,这游戏制作人恶趣味太浓,玩家按着制作人所定好的规则办事这种感觉太强烈了,一周目太刻意露骨为难玩家都不是好游戏。
原帖由 @bushsq001 于 2017-6-21 13:15 发表 这游戏设计典型的屁股决定脑袋 就是要浪费玩家时间刁难玩家然后获得话题 吸引那些根本没玩过硬派游戏的伪硬派 之前在公司看同事玩了几次就被恶心到了
管理员
原帖由 @zero3rd 于 2017-6-21 12:43 发表 不一定玩不来魂的就一定喜欢游戏保送过关啊。 我当年之所以让恶魂吃灰一年就是因为当时我习惯玩忍龙dmc这类高速的、平台因素少的动作游戏,结果碰上魂这种平台+慢节奏的动作游戏顿时不适感强烈。 不过魂系列对反应要求低,确实挺适合中老玩家的。 本帖最后由 zero3rd 于 2017621 12:46 通过手机版编辑
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原帖由 BeastMa 于 2017-6-21 13:42 发表 posted by wap, platform: Chrome 我跟你一样 同样是难,忍龙让我肾上腺素飙升,爽得不行。但是魂like就打得很烦躁,想飞盘。