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原帖由 雪夜枫鳞 于 2017-6-15 13:05 发表 现在情况完全逆转了,Minecraft的跨平台联机是需要Switch用户登录Live ID来联机,注意,是必须使用Live ID。所以你想索尼肯定不同意了,但任天堂接受了。 当然你可以说索尼并不一切为了玩家,但从现在情况看,合情合 ...
原帖由 apollodeee 于 2017-6-15 16:10 发表 posted by wap, platform: SONY 巨猴 不愧是香港洗地工,就是神速,反正在你眼里微软做什么都是对的
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原帖由 madrista7 于 2017-6-14 15:03 发表 posted by wap, platform: Android 我觉得Sony另外一个原因怕开放了再出类似泄露信用卡的安全隐患
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混世魔头
原帖由 L.G.Y 于 2017-6-15 16:53 发表 好像任天堂和微软不担心一样,就你索尼担心这个
原帖由 xiaoyang 于 2017-6-15 16:35 发表 UBI和EA又不是做主机的,和sony不是直接竞争对手。 在我看来,sony拒绝再正常不过了,答应了才是傻。 原因之一就是象队长说的,sony玩家多,根本没必要。 还有就是面子问题,现在ps4强势碾压,然后要绑定live才能 ...
原帖由 @James_T.Kirk 于 2017-6-15 15:59 发表 不过火箭联盟之前不是一直是psn和steam用户互联么,什么时候开始取消?
原帖由 @minmao 于 2017-6-15 21:54 发表 刚看新闻,玩这个,在switch上要登录Xbox live ID ,任大概没选择, Sony同意才傻逼
元始天尊
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五道杠
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