五道杠
原帖由 L76 于 2017-3-27 22:05 发表 讲真啊,NS要是和国内手游商合作,短时间破亿真不是梦。 比如说龙之谷、王者荣耀、火影,甚至CF之类的热门手游,出个NS版,续航控制在4-5小时,扫码登录/存档共通,非常有吸引力。
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大侠
原帖由 @yfl2 于 2017-3-27 23:50 发表 为什么不用手机呢
魔王撒旦
天外飞仙
原帖由 L76 于 2017-3-28 09:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 手机1是续航 2是来电打扰 3是手柄支持不到位、市场混乱,ios想完美还需要mfi适配的手柄 上ns的话,首先操作爽了,在有wifi或热点的室内体验拔群,外头比如地铁上也不影响用手机玩 ...
原帖由 @L76 于 2017-3-28 09:15 发表 手机1是续航 2是来电打扰 3是手柄支持不到位、市场混乱,ios想完美还需要mfi适配的手柄 上ns的话,首先操作爽了,在有wifi或热点的室内体验拔群,外头比如地铁上也不影响用手机玩,回家扫个码大屏农药美滋滋 当然,这TM只能停留在YY上了…
小黑屋
禁止访问
原帖由 @flies 于 2017-3-27 13:39 发表 其实就看装机量。 装机量达到3000万,STEAM非3A游戏移植潮开始;装机量达到5000万,大量缩水3A跨过来。
原帖由 lightling 于 2017-3-28 13:34 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 iphone装机量多少了,也没出现移植大潮。 这里的一个核心问题是,80%用户不希望在移动平台上玩主机模式的游戏。你得针对移动平台的特点设计游戏的玩法,而不是把主机或PC那一 ...