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[业评] 我认为任天堂做到如下几点,可保1.1.亿争1.6亿!

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原帖由 L76 于 2017-3-27 22:05 发表
讲真啊,NS要是和国内手游商合作,短时间破亿真不是梦。
比如说龙之谷、王者荣耀、火影,甚至CF之类的热门手游,出个NS版,续航控制在4-5小时,扫码登录/存档共通,非常有吸引力。
为什么不用手机呢


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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @yfl2  于 2017-3-27 23:50 发表
为什么不用手机呢
手机1是续航 2是来电打扰 3是手柄支持不到位、市场混乱,ios想完美还需要mfi适配的手柄

上ns的话,首先操作爽了,在有wifi或热点的室内体验拔群,外头比如地铁上也不影响用手机玩,回家扫个码大屏农药美滋滋

当然,这TM只能停留在YY上了…



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多做点能联机玩的游戏


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原帖由 L76 于 2017-3-28 09:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
手机1是续航 2是来电打扰 3是手柄支持不到位、市场混乱,ios想完美还需要mfi适配的手柄

上ns的话,首先操作爽了,在有wifi或热点的室内体验拔群,外头比如地铁上也不影响用手机玩 ...
论续航手机不会比NS差多少,来电打扰可以点飞行模式,至于手柄可以外接蓝牙,更何况大部分游戏根本无需手柄。

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @L76  于 2017-3-28 09:15 发表
手机1是续航 2是来电打扰 3是手柄支持不到位、市场混乱,ios想完美还需要mfi适配的手柄

上ns的话,首先操作爽了,在有wifi或热点的室内体验拔群,外头比如地铁上也不影响用手机玩,回家扫个码大屏农药美滋滋

当然,这TM只能停留在YY上了…
续航不行用充电宝比带ns方便,来电打扰用ns解决?电话不接了?如果电话都可以不接那直接飞行模式,手柄需求根本是莫须有的

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一堆缩水3A有什么用,想玩的早就其他机器上买了。没买的也没什么必要考虑NS
NS还是做好自己的第一方跟原创游戏吧

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posted by wap, platform: Firefox
腾讯营收吊打任天堂几个来回,不可能把自己用户群导给老任的,现在老任就算求王者荣耀上ns腾讯也不会同意

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posted by wap, platform: Galaxy S5
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原帖由 @flies  于 2017-3-27 13:39 发表
其实就看装机量。

装机量达到3000万,STEAM非3A游戏移植潮开始;装机量达到5000万,大量缩水3A跨过来。
iphone装机量多少了,也没出现移植大潮。

这里的一个核心问题是,80%用户不希望在移动平台上玩主机模式的游戏。你得针对移动平台的特点设计游戏的玩法,而不是把主机或PC那一套搬过来。

典型的比如王者荣耀,玩法上和PC版LOL差别很大。如果直接原汁原味移植PC版LOL,肯定没有现在的成绩。

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引用:
原帖由 lightling 于 2017-3-28 13:34 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
iphone装机量多少了,也没出现移植大潮。

这里的一个核心问题是,80%用户不希望在移动平台上玩主机模式的游戏。你得针对移动平台的特点设计游戏的玩法,而不是把主机或PC那一 ...
用户群不同,所以不能简单用智能机来套到NS上。手游用户群一是大多不会使用实体按键,二是游戏消费观不同更接受克金制。

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引用:
原帖由 lightling 于 2017-3-28 13:34 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
iphone装机量多少了,也没出现移植大潮。

这里的一个核心问题是,80%用户不希望在移动平台上玩主机模式的游戏。你得针对移动平台的特点设计游戏的玩法,而不是把主机或PC那一 ...
其实现在研究手游和传统游戏首先就是考量用户群差异,好比任系和索系平台的用户群差异。

我可以这么说,关于在手游挤压下掌机没有未来的舆论其实是错误的。初通哲学就应该明白,手游对掌机有挤压效应,但同时也有促进作用。凡事都有两面性,只看单面开地图炮基本都是错误的。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-3-28 13:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 lightling 于 2017-3-28 13:34 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
iphone装机量多少了,也没出现移植大潮。

这里的一个核心问题是,80%用户不希望在移动平台上玩主机模式的游戏。你得针对移动平台的特点设计游戏的玩法,而不是把主机或PC那一 ...
智能机主要是装机量实在太大,但是若去看看那些移植到智能机上的传统游戏销量就会明白,手游用户不好这个,所以本质就是用户群口味差异。

智能机对STEAM没威胁,但NS有,本质还是用户群问题。

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