混世魔头
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魔王撒旦
原帖由 夏青 于 2017-3-7 21:40 发表 posted by wap, platform: iPhone ps3的gta5其实很烂,以今天的角度来看的话 帧数奇低,随机人车很少,视野也差
天外飞仙
原帖由 reg-neo 于 2017-3-7 22:04 发表 posted by wap, platform: Chrome NINTENDO SWITCH SPECS (AS CONFIRMED BY DIGITAL FOUNDRY) CPU: Four ARM Cortex A57 cores (theoretical max 2GHz) GPU: 256 CUDA cores (theoretical max 1GHz) Architecture ...
小黑屋
原帖由 rei_2014 于 2017-3-8 23:13 发表 PS3和WiiU都有看门狗和刺客信条。 直接拿来比不行么?
五道杠
原帖由 堂吉刚 于 2017-3-8 23:16 发表 怎么带宽就大大不如了,PS3和360的带宽不也是25.6G/S这水平嘛
原帖由 KARUTO 于 2017-3-8 23:26 发表 喷了,怎么还有吹ps3图形能力的人存在呢? 阉割版8个rop的gtx7800,24光栅处理器的玩意儿,拿到今天连手机上的显示芯片都比不上,还拿出来吹居心何在啊
银河飞将
水区全是好人!
任区也是!
原帖由 @卖哥 于 2017-3-9 00:03 发表 比PS3强没有意义,实际上GPU更弱一点也不要命,图形需求是很容易缩水的。实际上图形水平低一些反而能找个降低开发费用的理由,第一方游戏会更充足些。 NS的最大问题是CPU性能不足和内存太小,逻辑运算的需求很难减少,这样第三方就没法简单移植作品了。 游戏荒是必然的。
魔神至尊
“”公平与正义“”
大侠
原帖由 倍舒爽 于 2017-3-9 03:54 发表 posted by wap, platform: Chrome 我去,好可怕的粉丝!!
禁止访问
原帖由 @yfl2 于 2017-3-8 23:21 发表 ps3是两个25g xdr和gddr分开 360有edram,wiiu也有,不然就这点带宽怎么够