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[业评] 有没有跟我一样的,血源类的游戏就是玩不起来

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
高难度硬派动作游戏不都这样?
玩腻了就换个口味


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= =黑魂我不知道,血源初版死亡惩罚太要命了,我说的是那个读盘速度,很容易产生厌恶感(手残死的太多)

另外我个人喜欢ZOE那种“爽快”,血源这种“看凡人受苦”且对路痴不友好的真心玩不来

最后就是很羡慕能从这类游戏里得到快感的玩家,本世代这类型很多,喜欢的有福了



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posted by wap, platform: iPhone
别的不说,玩血源要克服人性自身的弱点:贪刀、躲避攻击第一反应是后撤不是前跳、残血状态忍不住嗑药...有几个游戏能做到?通关后你能感觉到自身水平的提升,而不仅仅是你在游戏里角色技能点数的增加


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posted by wap, platform: iPhone
最近买了好几个游戏,结果因为重玩血源都闲置了…

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @老衲要射了  于 2017-2-26 17:28 发表
别的不说,玩血源要克服人性自身的弱点:贪刀、躲避攻击第一反应是后撤不是前跳、残血状态忍不住嗑药...有几个游戏能做到?通关后你能感觉到自身水平的提升,而不仅仅是你在游戏里角色技能点数的增加
以前游戏不都这样?

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黑魂一代我尝试了好几次都无法上手,忍龙虽然打好几年还没通关,不过还是可以继续打下去。

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @kingceo  于 2017-2-26 13:49 发表
哈哈 还是薯片了解我

话说过来 薯片知道不知道欧美玩家喜欢这种节奏的游戏吗
我知道,欧美玩家以前就有类似游戏,日本也有,就是月下

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看来只有我喜欢2d动作了,3d玩不动了,以前鬼泣什么的都还能玩通关,现在什么3d动作都无法玩完第一关

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @kingceo  于 2017-2-26 13:49 发表
哈哈 还是薯片了解我

话说过来 薯片知道不知道欧美玩家喜欢这种节奏的游戏吗
血源后面还有类似这种砍多着呢

打不过咳血怪,打不过白羊

打不过这,打不过那。。。

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posted by wap, platform: 红米Note3
血源的开头没魂好玩

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posted by wap, platform: 红米Note3
恶魂通了一遍,魂1三遍+newgame plus一遍,魂2和原罪学者各两遍,血源一遍。简直太对我胃口了

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引用:
原帖由 松鼠司机 于 2017-2-26 17:50 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
我知道,欧美玩家以前就有类似游戏,日本也有,就是月下
月下 PS上的 恶魔城月下吗? 我靠 我100%啊  个人感觉比血源好玩啊

月下绝对不是 这个类型的。

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引用:
原帖由 kingceo 于 2017-2-26 19:16 发表


月下 PS上的 恶魔城月下吗? 我靠 我100%啊  个人感觉比血源好玩啊

月下绝对不是 这个类型的。
这俩就是一个类型的,只不过一个是2D一个是3D,然后血源更难而已

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血源开头是玩不下去,场景压抑不知所云

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我很喜欢黑魂的世界观和各种盔甲,当初血源公布后时代背景换了,一度很失望,加上原本以为是狼人和吸血鬼为核心的世界观,随着发售日临近突然爆出克鲁苏神话这个核心,更加厌恶了。如果不是因为对魂是真爱可能就错过血源这个游戏了。

在游戏通了几次后,血源的设定真是越看越带感,反过来看黑魂系列的设定觉得有点烂大街了。


另外从小时候开始,冒险岛,古惑狼,到后来的小小大星球都玩的很开心,唯独马里奥玩不下去,本能的讨厌马里奥这个人设。当然马车除外,马车还是玩的很开心的。

马里奥玩不下去有很大程度的原因看可能是马里奥的难度比冒险岛古惑狼之流高很多(印象中,没深入过)

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