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[业评] 感觉那个充电底座会把屏幕挡掉绝对是抽风的设计

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老任最在乎省电的。。你们居然想着待机的时候屏幕一直亮着给你显示个时间啥的。。这样只会招来更多的骂声而已。。而且屏幕长时间亮着会频繁充放电电池缩水得飞快


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没啥那些喷的人可以人人准备根5米的高清线桌子连到电视机后面然后垫个凳子能让眼睛能不费劲来回切换电视和底座上的屏幕显示的游戏地图。。



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一夜之间双屏就变成鸡肋功能了,老任你这么多年双屏洗脑还是失败了啊


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看不到的用户可以设定回大屏幕显示……就和中文一样多个选择和idc到底谁有问题?236

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从这个简单的功能设置,我似乎看到了任天堂设计逻辑的优先级,也就是所谓的

——【舍】 【得】之道。

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wiiu那设计如果好任天堂会舍弃不用?

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wiiu可以把pad放充电底座上用手柄玩。。。。。

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引用:
原帖由 @328928249  于 2017-1-16 03:52 发表
老任最在乎省电的。。你们居然想着待机的时候屏幕一直亮着给你显示个时间啥的。。这样只会招来更多的骂声而已。。而且屏幕长时间亮着会频繁充放电电池缩水得飞快
老任在乎省电?你玩过wiiu么?接电视玩的时候无法正常关闭pad。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2017-1-16 08:58 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 OpEth 于 2017-1-16 08:54 发表
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wiiu可以把pad放充电底座上用手柄玩。。。。。
是的,这个设计很好,所以……

   NS可以打开身后的支架,拆下两侧的手柄玩。

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你可以极端到举手机例子,我可以说玩ns的也有显示器玩家距离还有问题吗?任天堂如果真的做得都是对的也就不会自打耳光裸眼3d萎油直接放弃

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ns放弃了wiiu的设计难道不是因为这功能鸡肋?

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羡慕你们买了鹰眼技能包的

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都别吵了

做事情要专一!玩wiiu的时候你没体会过老是得上下点头像小鸡啄米一样吗?

而且很多游戏电视和pad显示内容完全一样,好尴尬啊!

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引用:
原帖由 328928249 于 2017-1-16 03:55 发表
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没啥那些喷的人可以人人准备根5米的高清线桌子连到电视机后面然后垫个凳子能让眼睛能不费劲来回切换电视和底座上的屏幕显示的游戏地图。。
这只能证明它设计上的又一大失败,WIIU都能做到的事,新机反而做不到。

这底座还不如做成一个无线信号接收器,充电不需要和它有关系。WIIU的PAD充电也是独立的。

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引用:
原帖由 @OpEth  于 2017-1-16 08:55 发表
老任在乎省电?你玩过wiiu么?接电视玩的时候无法正常关闭pad。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2017116 08:58 通过手机版编辑
你玩过WIIU么?233

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