魔王撒旦
原帖由 @BigBangBang 于 2017-1-7 06:27 发表 如果moba这么好,为什么DQFF、传说、口袋妖怪、三国战国、超级机器人大战等多角色游戏系列不推出moba衍生游戏?为什么任天堂大乱斗不改成moba玩法?
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小黑屋
阿呆
天外飞仙
原帖由 @supermetroid 于 2017-1-7 08:09 发表 问题是手游moba大部分都是没法入眼的垃圾,vr十年内也成熟不了。除了传统游戏其他一概不碰的大有人在 难道流行摇滚火了,其他音乐就要被时代的车轮碾压过去?
原帖由 @littlezoo 于 2017-1-7 06:39 发表 DOTA可是开创这个类型的始祖,别把DOTA扯进来。
魔神至尊
元始天尊
SNoW.X
Tales.Y
原帖由 @sonicae86 于 2017-1-7 05:46 发表 王者最烦的就是操作总卡,玩到17级感觉不如lol好玩,各种不方便,过于简单。
大侠
小侠
原帖由 @weatherman 于 2017-1-7 00:03 发表 moba类型红遍大街小巷男女老少也是中国特色吧,这种游戏界面能成为主流放到几年前不敢想象
原帖由 weatherman 于 2017-1-7 00:03 发表 posted by wap, platform: iPhone moba类型红遍大街小巷男女老少也是中国特色吧,这种游戏界面能成为主流放到几年前不敢想象
禁止访问
原帖由 混血王子 于 2017-1-7 00:53 发表 posted by wap, platform: Chrome lz不是担心这些手游征服00后,而是担心自己被时代的车轮碾过去,至少我自己曾有这样的想法。 不过,再过几年,我想这种心情会从担心变成感激,感激我曾经历过那个家用机从启蒙走 ...
混世魔头