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马跑的拉力模式必火啊

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2016-12-16 11:45 发表
一,我讽刺的是七楼,你撞上来干嘛。

二,老任的手游战略,不是把3DS上的IP细分扔给手游,你说的是之前索尼公布的手游战略,一些不适合ps4的游戏扔给手游圈钱,所以上的是大众高尔夫、随身玩伴、啪啦啪啦啪、我的暑假、勇者别嚣张、天空与海洋的交界线、荒野兵器、妖精战士(JRPG没落了),还有和SE等第三方合作手游等。

任天堂还是想引导手游用户消费他的主机游戏,所以他从一开始就把最重量级的IP拿了出来,宝可梦、马里奥、火纹、动森,而且上次猫叔接受采访,说原定的五款手游,第五个明年可能出不来,显然任天堂手游就是少而精的路线,NA账号为每一个手游都设计一种白金点数,我想应该是打算长久经营,这跟上面索尼的手游战略形成了鲜明对比。

尤其是Miitopia(首周2万7000销量),如果是为了打发手游用户完全可以扔到iOS/Android上面,我想肯定比3DS销量更好,但是这个IP做不到引导用户购买NS,所以就是没有手机版。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 20161216 11:47 通过手机版编辑
我是就事论事讨论一下。

你说的也有道理,从马跑来看明显任天堂是准备的很充分的,相比sony的简单粗暴移植有明显区别。手机市场确实适合少而精策略,反正可以持续在游戏里面赚钱,可以走暴雪全家桶模式。


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3ds的马里奥90分的话这个大概9分吧



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不光是拉力模式。

单机模式收集完粉金币,会新出一套紫金币,刷完还会出一套黑色金币。
所以一共三周目。

每一周目的金币位置都会更刁钻。黑色金币简直变成极限游戏。而且不同周目,配合金币的位置,关卡局部会有微调。

关键是把所有关卡的一种颜色的金币收集全,会相应地解锁一个隐藏关。隐藏关难度非常高,相当于以前马里奥的皇冠关。我试了试粉色的隐藏关,特别难。不知道紫色和黑色的要到什么程度。


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马跑至少一千万人买,赚个一亿美元也不少了吧

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$9.99作为一个小游戏是还不错啦,比其他跑酷高多了多了多了。
作为2D马里奥的话,一般般吧。另外画面最好...去玩WiiU上的2D马里奥吧。

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引用:
原帖由 offstar 于 2016-12-16 03:02 发表
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赶紧股票买起来 手游大厂会不会也被腾讯收购
说实话,任天堂股价25000日元,一手交易至少就要十万人民币。好好当精神股东就行了

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原帖由 @藕是张力  于 2016-12-16 13:54 发表
马跑至少一千万人买,赚个一亿美元也不少了吧
赚不了那么多,别忘了苹果要分成的。

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