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谁还记得《BLACK》黑煞这个游戏?没有续作太可惜了

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-11-30 06:34 发表
没有辅助瞄准
敌人HP过高
存盘点间隔过长

这三点害死了这个游戏
敌人HP不是问题,毕竟游戏里自动武器的弹夹容量相比现实大得离谱,敌人皮脆就没有倾泻弹药的快感了,而且游戏本身有爆头设定,这也算是鼓励玩家爆头的设计了~~


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这个游戏实在爽,当初最后一关打了很多遍,爱不舍手啊。



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制作组现在连burnout都不做了,这个估计更想不起来了


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最妙的是这个游戏必须 精打细算的 数子弹,有点生化危机 和黑暗之魂的感觉
打了 很多次 每个地图 什么位置 出什么人 我都 背下来 了

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第一次在主机上玩FPS而且体验出乎意料好,就是这游戏

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好像有制作人的精神续作,也有PC版

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和半条命一样晕得不行的游戏,ps2版。

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PS2画面最佳的FPS,可惜难度太怪异

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这游戏的声效是买的电影的,虎胆龙威的mp5,24的手枪,真实谎言的乌滋。

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有个屁可惜的,fps都日落西山,这种三流fps不死还活着浪费资源?????

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妈的body count打了一遍就烦了
枪又少,ADS又只是简单放大,sight都懒得做,不死才怪

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有印象 物理效果很牛逼

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PS2上唯一打穿的FPS,好游戏。

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II CDMA
算是我的fps启蒙游戏了,以前玩doom这些都晕,这个晕得没那么厉害,当时感觉棒呆了!

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难得的双人分屏游戏

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