魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
查看个人网站
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
原帖由 @月迅龙龙 于 2016-10-25 11:21 发表 死亡只是扣钱而已。你拿到了任何道具也算你拿到了。豁出名跑去拿道具然后不反抗慨然就死也算是一种玩法。所以死亡惩罚并算不了什么吧。 不给玩家试错的机会确实是问题,我也觉得不爽。但如果可以SL了那魂味是不是暗淡了很多?? 比起掉钱,第二个才是问题。
原帖由 @mushroom 于 2016-10-25 11:03 发表 其实厨师根本没想做给你吃
混世魔头
AV收藏者
天外飞仙
負犬一隻
原帖由 @LiquidM 于 2016-10-25 10:28 发表 黑魂3已经妥协很多了,篝火与篝火之间近的我都不适应了
小黑屋
XSX,YES!
原帖由 iffox 于 2016-10-25 12:07 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 你说的这种冒死拿道具再自杀免费传送,道具白捡。确实是制作人给大家提供的一种玩法,但感觉用到的时候还是偏少。远远没有需要真正存档方便。 我还是觉得,给新手或轻度玩家一点 ...
原帖由 @伪装同学丶 于 2016-10-25 13:36 发表 黑魂1的难度,其实并不高或者说很人性化,你去玩玩魂2试试。
魔头
大脸儿猫
黑屋组
原帖由 iffox 于 2016-10-25 13:51 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 你是说扣除上限是吧?我看了大家讨论就不敢玩了。就是听说dlc非常棒。 本帖最后由 iffox 于 2016-10-25 13:51 通过手机版编辑
禁止访问