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[新闻] FFXV 4chan传言游戏部分细节及重度剧透(序章部分已被证实,剧透慎入)

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奥德赛不好玩?我觉得故事情节奥德赛,蓝龙都是属于过的去的。至少不让人讨厌的那种。


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原帖由 @oversleep  于 2016-8-17 01:25 发表
我早说过了,这游戏自打娘胎里的时候,SE就没真正想明白过自己要做什么。

到现在快发售了,还是不知道要怎么做。在这种情况下怎么可能做出一部好作品来?垃圾是肯定的,问题是到底垃圾到什么程度。

FF已经完蛋了,接下来就看DQ了,至少秃子还活着,等秃子没了,DQ估计也完蛋了。SE这帮孙子感觉早就把真正懂游戏的人都赶跑了。

当初还嘲笑松野不会做游戏,负担不起FF的大旗。但事到如今,大家也应该看的出FF12也算是松野留给SE最后的遗产了。
不是不知道怎么做 而是野村根本没机会做 一开始野村说Ff13发售后就开始做 然后公司做了ff13-2 野村又说13-2发售后一定会做 然后公司做了13-3 然后野村跑去做Kh3了



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原帖由 @as01  于 2016-8-17 13:49 发表
不是不知道怎么做 而是野村根本没机会做 一开始野村说Ff13发售后就开始做 然后公司做了ff132 野村又说132发售后一定会做 然后公司做了133 然后野村跑去做Kh3了
野村不就是最大的骗子?他当时怎么说的?没记错的话一直在说已经开发了多少多少,实际他心里清楚的很,根本就没做,骗傻逼呢。这跟野村做什么没有关系,SE扶正了野村也同样是完蛋的开始。

本帖最后由 oversleep 于 2016-8-17 14:15 通过手机版编辑


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喷了,泥潭就信田畑端的公关是么?野村是在游戏完成度60%左右的情况下被换的,V13原作血腥黑暗,主角和女主对垒,且主角为邪恶设定,尼芙尔海姆也是邪恶帝国的原案,现在让田畑改成日呆老套路,王子复仇记,而且原来V13的重要人物砍了几十个,情节更是不知道砍了多少,而且血腥的地方全没了为了改成全年龄,还有人捧田畑臭脚我也是服了

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就最近延期发售的事情来看,这篇舅舅文可信度大

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原帖由 @oversleep  于 2016-8-17 14:13 发表
野村不就是最大的骗子?他当时怎么说的?没记错的话一直在说已经开发了多少多少,实际他心里清楚的很,根本就没做,骗傻逼呢。这跟野村做什么没有关系,SE扶正了野村也同样是完蛋的开始。

本帖最后由 oversleep 于 2016817 14:15 通过手机版编辑
骗毛只能说他在公司地位不够高搞不过别人 自己的项目公司不批

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原帖由 oversleep 于 2016-8-17 14:13 发表
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野村不就是最大的骗子?他当时怎么说的?没记错的话一直在说已经开发了多少多少,实际他心里清楚的很,根本就没做,骗傻逼呢。这跟野村做什么没有关系,SE扶正了野村也同样是完蛋的 ...
回去看以前的访谈吧,变更FF15之前很多人以为FFV13停止开发,FFV13最后放出新视频是2011年,那时候野村说一直在开发没停止,没说进度的问题,后来外界传出是FF13及续作的恶评跟FF14初版失败导致内部分化严重,很多项目不是停就是砍,这点上年小田田在TGS后访谈透露过公司高层矛盾重重,内部部分人拉帮结派不干事导致效率很低。FFV13变更FF15提交审批用了将近1年的时间才通过,FF15正式开发是在2012年底展开。
到了13年E3公布PS4时放出新视频,换成PS4平台那时候游戏还是野村是总监制,游戏战斗表现也跟FFV13一样。当时很多人都比较期待FF15在PS4有更好的画面表现,但后来到了14年TGS再次放出新视频,战斗系统完全变了,人物的造型跟风格也变了不少。后来大家才发现总监也变成了现在的小田田。后来小田田访谈说了,由于FF15已经不同于过往的FFV13,加上野村有其他项目要负责(KH3跟FF7RE),所以公司让小田田接替野村继续做下去。小田田有自己的想法,不想按野村的风格做,结果改了又改,故事几乎完全变了,以前的女主角砍掉了,老国王的造型也改了,黄毛甚至换了发型,四基友也变成了只能操控男主角一人战斗。

[ 本帖最后由 bastard 于 2016-8-17 15:27 编辑 ]

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原帖由 bastard 于 2016-8-17 14:54 发表


回去看以前的访谈吧,变更FF15之前很多人以为FFV13停止开发,FFV13最后放出新视频是2011年,那时候野村说一直在开发没停止,没说进度的问题,后来外界传出是FF13及续作的恶评跟FF14初版失败导致内部分化严重,很 ...
CCFF7不是野村负责的,导演是田畑端,野村只是负责角色设计而已,至于CCFF7的战斗系统就不说了

[ 本帖最后由 esking 于 2016-8-17 15:03 编辑 ]

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原帖由 @bastard  于 2016-8-17 14:54 发表
回去看以前的访谈吧,变更FF15之前很多人以为FFV13停止开发,FFV13最后放出新视频是2011年,那时候野村说一直在开发没停止,没说进度的问题,后来外界传出是FF13及续作的恶评跟FF14初版失败导致内部分化严重,很多项目不是停就是砍,这点上年小田田在TGS后访谈透露过公司高层矛盾重重,内部部分人拉帮结派不干事导致效率很低。FFV13变更FF15提交审批用了将近1年的时间才通过,FF15正式开发是在2012年底展开。
到了13年E3公布PS4时放出新视频,换成PS4平台那时候游戏还是野村是总监制,游戏战斗表现也跟FFV13一样。当时很多人都比较期待FF15在PS4有更好的画面表现,但后来到了14年TGS再次放出新视频,战斗系统完全变了,人物的造型跟风格也变了不少。后来大家才发现总监也变成了现在的小田田。后来小田田访谈说了,由于FF15已经不同于过往的FFV13,加上野村有其他项目要负责(KH3跟FF7RE),所以公司让小田田接替野村继续做下去。小田田有自己的想法,不想按野村的风格做,结果改了又改,故事几乎完全变了,以前的女主角砍掉了,老国王的造型也改了,黄毛甚至换了发型,四基友也变成了只能操控男主角一人战斗。
type0的战斗还好啊 每种武器都挺有打击感的 ffxv则比较奇怪 动作性感觉更弱 没有自己实际操作的感觉 说来ffxv和ccff7的手感貌似更接近

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原帖由 esking 于 2016-8-17 15:00 发表

CCFF7不是野村负责的,导演是田畑端,野村只是负责角色设计而已,至于CCFF7的战斗系统就不说了
BAIDU百科写导演,估计是搞错了,不过野村负责导演的游戏有那个是差的?至少节奏控制比较好,现在FF15的战斗节奏比起刚公布时差了很多
CCFF7战斗系统其实一点也不差,主要还是PSP机能限制只能使用单一角色导致后期枯燥无味。现在FF15也有这点味道,不过改善了不少而已

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刚在B站上看了结局剧透视频,真是喷了

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其实战斗系统我还是喜欢搞前线任务那个制作人弄的几作。

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原帖由 LTFYH 于 2016-11-30 23:06 发表
其实战斗系统我还是喜欢搞前线任务那个制作人弄的几作。
土田俊郎吗?也是史克威尔全盛时期从MASIYA挖过来的,帮PS搞出了妖精战士。

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原帖由 江南映月 于 2016-8-17 07:07 发表
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要是小胡子不走不知道现在的ff是个什么样的情况
如果他没走, 异度之刃就是FF13, 异度之刃X,就是 FF15

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原帖由 leon2510 于 2016-12-1 12:34 发表

如果他没走, 异度之刃就是FF13, 异度之刃X,就是 FF15
这不是很完美么?

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