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[新闻] 《刀塔2》全新英雄大圣宣传视频、秋季追加预定

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原帖由 coollooc 于 2016-8-14 01:06 发表

我讨论的是事 你的话对人不对事 你的意思是你针对我我还不要理睬你是吧

今天我就杠上了 我就问你你算哪根毛你有资格 你有毛资格

我和你说 骂你算轻的你要在我旁边我真心替你父母好好管教管教你这张嘴 233
对人不对事不对事喷了,我认识你吗,还挤兑你,笑喷了,你算个毛啊
我就说你没玩过FF10了,怎么了,我就有这个资格,气死你


本帖最近评分记录
  • 店小七 激骚 +1 版务处理 2016-8-14 07:35

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原帖由 冲锋舟 于 2016-8-14 07:15 发表

对人不对事不对事喷了,我认识你吗,还挤兑你,笑喷了,你算个毛啊
我就说你没玩过FF10了,怎么了,我就有这个资格,气死你
呵呵 慢慢耍赖

还是那句话 一边玩去



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原帖由 liangjiami 于 2016-8-14 01:49 发表

昨天有个中单蓝猫,本来局势好好的,跑去送了一次被队友说了一句“别傻啊”,结果就挂机了,你让我想起这件事。
不是 你看啊 我就问了一句悟空和猴子有什么区别 我根本不认识他是谁

你去读他的话 现实里有人这么说话不是挑衅吗


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原帖由 coollooc 于 2016-8-14 07:40 发表

呵呵 慢慢耍赖

还是那句话 一边玩去
不但玻璃心,脑子里也全是浆糊

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我的话到此为止 懒得再和无赖撕

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之前说的新人上手难度太高这些都不说,说一个我个人觉得DOTA2的一个大缺点

那就是英雄的模型怎么那么小!塔怎么那么小!攻击动作怎么那么不明显!颜色怎么那么暗!(好吧,颜色算游戏风格)

看LOL每个英雄都能看的很清楚,DOTA2某些英雄跟小兵差不多一样大。新人不说打团找不着人了,就是正常对线找人都困难

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原帖由 下雨了 于 2016-8-14 10:49 发表
之前说的新人上手难度太高这些都不说,说一个我个人觉得DOTA2的一个大缺点

那就是英雄的模型怎么那么小!塔怎么那么小!攻击动作怎么那么不明显!颜色怎么那么暗!(好吧,颜色算游戏风格)

看LOL每个英雄都能 ...
你确定你玩的是DOTA2?
嘴巴说没用,上两张图来瞧瞧,到底谁的模型小,谁的颜色暗
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原帖由 冲锋舟 于 2016-8-14 11:16 发表

你确定你玩的是DOTA2?
嘴巴说没用,上两张图来瞧瞧,到底谁的模型小,谁的颜色暗
866821
当然玩过DOTA2啊,模型小是相对的,相对于整个地图,相对于小兵,DOTA2的英雄就是看起来模型小。你这只贴几个英雄在一起并拉近当然看起来大,正常谁用这么近的视角啊,可能也是因为DOTA2地图比LOL大的原因
另外,颜色暗可不是指亮度,是说整体画面看起来对比不够强烈,你贴的这个图就充分说明了这一点,英雄和小兵在一起的颜色相近,很容易分不清,这对于老手来说还好,对新手来说简直是灾难性的,打起来很容易找不到自己的人

[ 本帖最后由 下雨了 于 2016-8-14 11:47 编辑 ]

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原帖由 下雨了 于 2016-8-14 11:44 发表

当然玩过DOTA2啊,模型小是相对的,相对于整个地图,相对于小兵,DOTA2的英雄就是看起来模型小。你这只贴几个英雄在一起并拉近当然看起来大,正常谁用这么近的视角啊,可能也是因为DOTA2地图比LOL大的原因
另外, ...
这就是正常视角,我不知道你是怎么玩的,还是那句话,去截图来对比,凭想象没任何意义

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原帖由 冲锋舟 于 2016-8-14 11:52 发表

这就是正常视角,我不知道你是怎么玩的,还是那句话,去截图来对比,凭想象没任何意义
截图还真没有,很早玩过DOTA1,不过也不精通,DOTA2玩了几把被劝退了
年纪大了,真看不过来
模型大小这个事,反正我个人觉得相比LOL有点小,个人看法,不求赞同

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posted by wap, platform: iPhone
其实是习惯了LOL那种风格,突然玩类似的其他游戏视觉习惯一下子变了,找不到以往的节奏和焦点,很正常,多玩几十把,习惯了就行了,我当时刚玩LOL的也觉得英雄小,地图花(地图重做之前),团战找不到人看不清技能,习惯了就好了。

讲道理DOTA2英雄模型并不小,基本都很有特色很好分辨。

本帖最后由 littlezoo 于 2016-8-14 13:29 通过手机版编辑

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