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[新闻] 暴雪准备重制《星际争霸1》

二代是被大维京和暴雪搞死的,打乱战术,打乱比赛。 大维京绝对罪该万死。


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还是重启三角洲吧



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貌似单纯画面高清


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星际1和暗黑2,说真的只要能原生支持宽屏我就满意了

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原帖由 @wang_h_r  于 2016-8-6 08:04 发表
wahahaha,我肾大教主李永菜又要一统江湖了

港真最近都看不到人用哲学流了唉没意思
哲学流是什么流,憋着不打,耗死?

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-8-6 09:42 发表
这个应该是改UI和分辨率
那复刻MOD跟原版已经干脆是两个游戏了

1代最落后的是两点
兵营不能编队
编队单位上限12

把这俩解决了别的都好说
兵营不是不能编队,是不能集体编队,一般用shft+f4,设好兵营切换位置,然后分两次给兵营单个编号(如果有7到10几个人以上),两次设置集结点,一般都弄到2矿口子里,但也要看情况,要产兵切f4,一轮操作,个人觉得星际2哪种建筑编队方式简直无脑。

编队上限12个也不是什么问题吧,也就是一波A过去的时候,要多操作几个部队罢了,某些地方12个编一队,操作会更精细,因为星际1的微操作实在太多了。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-6 09:42 发表

这个应该是改UI和分辨率
那复刻MOD跟原版已经干脆是两个游戏了

1代最落后的是两点
兵营不能编队
编队单位上限12

把这俩解决了别的都好说
这才能体现高手的操作。没必要改
李永菜的不夜城,3线空投,不是瞎说说的。

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一个字 买

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引用:
原帖由 shunzhao 于 2016-8-6 19:44 发表
二代是被大维京和暴雪搞死的,打乱战术,打乱比赛。 大维京绝对罪该万死。
大味精之前的光头哥更可恶……

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引用:
原帖由 77460736 于 2016-8-7 07:19 发表
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哲学流是什么流,憋着不打,耗死?
虫心时代战术,纯运营(偷得一笔)180人口T部队打150人口P部队,VS产能给味精,不做运输机(星际2的运输机是医疗,和空运偷袭用。味精是空对空单位)

TIMING必须在电兵的电研究好之前

拖上1矿甚至2矿的SCV,亡命一波,在神族的巨象成型之前冲死神族,不是你死就是我亡的打法

现在虚空,巨像少出了,人族不怕和神族打后期了,而且虚空神族有了新的AOE单位:炸屎球。炸屎球TIMING比电兵的电早多了,人族SCV来多少死多少。另外人族的光头也大幅削弱了,攻击力大不如前。所以少了这种亡命一波了,

[ 本帖最后由 钢琴男 于 2016-8-7 10:51 编辑 ]

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还是赶紧出魔兽4吧。。。虽然可能不会有了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-6 09:42 发表

这个应该是改UI和分辨率
那复刻MOD跟原版已经干脆是两个游戏了

1代最落后的是两点
兵营不能编队
编队单位上限12

把这俩解决了别的都好说
同意,补充一点,是兵营不能一起编一个队,单个编队还是可以的。

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专为韩国棒子重置!这时代谁玩星际啊。老古董该扫到垃圾堆去啦!

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星际1最大的问题其实是寻路ai,操作大队龙骑和歌莉娅简直是痛苦。

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都在讨论对战?我觉得重制重点是剧情吧,建模高清,剧情动画再按星际2的标准重做一遍就完美了。

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